《哈利波特:魔法觉醒》零氪[海格厉火]单人决斗上的传奇经验分享
作者:NGA-幻神殇
零氪,41级书,卡等平均8级。今天一天胜率在80%左右打到的传奇,由于下周厉火又要被禁,只能等下下周解禁,这里做个经验分享,也留作纪念。卡组如下。
一、总体思路:
打反手,打防御反击,一般情况下开场绝不主动进攻。起手挂机攒费,靠嗅嗅和飞贼攒费防守然后反击爆发。因为防守方可以多个巫师的普通攻击作为防守手段,所以相同随从的情况下会有优势,并且厉火也可以趁机成长起来。首轮的厉火和蜘蛛/灵猫一般配合卡姐下在自己半场用来解怪,充气咒时刻准备打断。由于嗅嗅和飞贼的存在,更多时候是根据对手出牌而应对。小贴士:厉火变身后的攻击距离大于卡姐。
二、卡牌总结:
蜘蛛灵猫:用来养厉火,灵猫比小精灵打防守效果更好,所以替换小精灵位置。
嗅嗅和飞贼:赞费爆发,嗅嗅可以当半个肉盾吸伤害,他俩死亡后也可以顺便养厉火,不亏。
充气咒:用来打断清泉和水牢乃至钻心咒,充气咒的手感和命中率直接影响胜率,一般敌方解厉火多用水牢和清泉,这时根据走位预判,尽量用充气咒打断。
清泉咒:用来解卡姐、哈利、画家伙伴。
气象:用来打人马、画家、蜘蛛巢。有时清泉解卡姐被打断或者被挡,用气象咒补伤害,目测气象打卡姐,能打半行多血。气象有时还用来丝血斩杀。还可以在敌方回血时候用来降低回血量。
卡姐:防守,注意卡姐出场攻击有延迟。三兄弟:配合厉火进攻遮挡伤害。艾薇:用来解三兄弟、海格的小车、对方的厉火石墩之类。我一般放最后,性价比最高的就是解海格的小车。
三、对阵思路:
对阵龟壳:首席分段时,有大量龟壳,当时带了一张冰冻咒。效果奇佳,把把必赢,分数上来后,龟壳少了,就去掉了冰冻咒,但打法思路还是一样的。打龟壳,卡姐在的时候,就不要上怪。全程使用嗅嗅加飞贼用来过牌和攒费,然后找法术爆发一波破龟壳。清泉、气象闪电、充气咒尽量一口气一起放,清泉要斜着放,尽量不要让对方用给身体挡太多清泉,气象咒不要被烟雾全规避,只要伤害打出来,拖到中后期很容易在龟壳卡费的一波情况下,带走卡姐。注意躲一下多重冰冻,龟壳放多重冰冻的时候就是个很好的反击真空期,卡姐死了就赢了。
贝拉:三书和单书贝拉很好打,踢球的难一些。起手挂机,等他上怪,然后卡姐、厉火小蜘蛛防守打一波,手里捏个充气咒。因为有嗅嗅和飞贼的存在,一般都是贝拉是进攻方。核心,就是用充气咒打断好对手的水牢、清泉,并且伙伴卡做好互换。
对方的巫婆鸟,要法师上前去A掉。遇到踢球贝拉,可以用充气咒打断接球。清泉解好卡姐,艾薇尽量赚到三兄弟或者海格。踢球贝拉比三书贝拉难在,踢球贝拉更容易攒满能量召唤食死徒,要时刻关注对过能量,快满的时候,要留费,等食死徒出来用灵猫、嗅嗅和小蜘蛛顶掉食死徒的技能,如果食死徒距离很远可以考虑气象咒解食死徒。
打踢球贝拉主要就看谁的失误少。最容易蹦的就是食死徒那一拨,处理好食死徒就有优势。
海格:三书海格和厉火海格,打法一样,都是防守反击。三书海格的三书上来膨胀药水后,用充气咒控一波。厉火内战,用卡姐解一个,用艾薇解一个。由于这套没带回血,对方在奶厉火的时候,可以打断或者用气象咒减治疗。
斯内普:起手挂机,看他上伙伴,用清泉加闪电去解,解不掉也没事。就厉火反打一波他镜像然后正常打就行。只要打断了他的清泉,解掉了他的卡姐,基本就很好打了
哈利:打法没区别,同其他。就是卡姐要早上,用来空闲出三兄弟和艾薇。艾薇用来解他的海格车。打哈利,放出厉火后要注意站位,防止被推到两个人。厉火有机会输出就控哈利一下。他自己奶自己的时候,看情况用闪电劈他。
啃大瓜:对过叠满了,就注意下走位,时刻保持在小怪后面,嗅嗅是个好盾牌。
四、强度总结:
强度感觉还可以,落后对方一两个平均卡等还可以打打,但再往上打感觉就挺难了。本人也只是随便打打,水平有限,没想冲太高分,大家有什么问题欢迎讨论。充钱是能变强,但零氪玩家也能打出乐趣。暂时想到的就这些,欢迎讨论,大神轻喷。
五、玩家讨论问题汇总
1.如何解卡姐:解卡姐有时很难,不过这套卡组解起来感觉还行。一般憋一波费用,然后厉火蜘蛛灵猫。然后继续憋费用,有费用了,就好解卡姐。
情况1:厉火在场上,并带着小弟靠近卡姐了(厉火和蜘蛛或灵猫一起下),这时就用充气咒打浮空卡姐,让厉火贴近卡姐输出。根据输出效果,放个闪电辅助解除。
情况2:厉火已死,或者距离卡姐较远,则通过嗅嗅飞贼过牌刷清泉,用清泉解,运气好清泉解掉,运气不好被打断或者被玩家挡住,此时只要卡姐不满血,就用气象咒去劈,很容易劈死。情况3:带盾保卡姐,那就不要上厉火了,赞费找法术,被群怪突脸再上厉火,争取直接养大变身。总结,解卡姐主要方式:清泉、气象咒、充气咒。打反手还是相对容易解的,毕竟对方不进攻我也不进攻。
2.被发牌员制裁怎么办:由于有两张过牌,还是比较平滑的。起手有飞贼就是优势。起手最差的劣势就是没飞贼没嗅嗅也没厉火。这时候就等到满费或者对方进攻的时候往最后排放灵猫然后找过牌和厉火。我防守第一波进攻几乎必放卡姐。
3.厉火还是宝宝养成过程中被灭:打反手的好处就是不容易被灭,如果对过有费用,不管怎么保厉火,都可能被灭,所以要等对过进攻,进攻方起码用了五六费的蓝量,这时他再想灭厉火就没那么容易了,一般水牢、清泉,己方只要注意他的走位,来打断就行。
还一个关键点就是,厉火加蜘蛛(灵猫、嗅嗅)用来打防守,防守时不管是蜘蛛死亡还是敌方单位死亡都能迅速养大厉火,血量上去了,只要不被秒就容易触发海格被动苟下来,在己方半场还是很容易苟的,就是到了对方半场,如果已经触发过海格被动的话,一般我就不保了,就憋费打应对或者等下一只。
4.对动物园/贝拉三书:我感觉这个阵容是最好打的。对方冲过来三书/动物园,然后远距离扔卡姐,然后带着三书去找卡姐,同时最后方放厉火,顶着三书放蜘蛛灵猫。无伤解掉三书,并且厉火养大。此时对方会用法术或者卡姐解厉火,对应解掉基本就稳了。反而单书的更多些,单书加踢球更难应对些。打人马用闪电,两三下劈死还能继续追敌方玩家来费他的移动牌,不要用低cost咒,除非玩哈利。
5.应对烟花:感觉一个烟花好像解不掉带着一堆小蜘蛛的厉火。不过即使被解掉也没关系,都是高费卡不亏。主要还是在于应对,就是打反手,比如对手是烟花赫敏,那就等对手打过一套烟花之后或者消耗过一定的费用后再上厉火。我遇到的伙伴卡配合多重冰解厉火的比较多。打法应该差不多,只要注意不要被人和厉火同时打到就行。距离厉火远点,分开站。拖到后期,我方有移动卡优势。
赫敏移动卡少了就被厉火疯狂输出。赫敏放双闪电风暴就靠厉火小蜘蛛灵猫三兄弟顶伤害,如果赫敏遛厉火,死命只打我方法师,那就到考验走位的时候了,厉火前线输出,己方法师依靠飞贼增加的移动卡,疯狂蛇皮走位躲充气咒。如果实在遇到的烟花赫敏太多,可以考虑带个传送门或者愈合如初,进行了转移或者奶一下,可以把气象咒或者嗅嗅换成愈合如初,本体被烟花打到了,自我愈合下。
6.换嗅嗅和飞贼:我这套打法思路里,嗅嗅和飞贼是不能放弃的,否则会弱很多,气象咒可以换,气象咒还是用来打人马和蜘蛛巢性价比最高。不用气象咒那就用清泉 和 充气咒加随从 来解卡姐了。
7.带白晶:我觉着白晶不好用,不如愈合如初,还可以边奶自己边跑。如果想用香精,可以找个好基友,用厉火配合石墩,打22上分,我同样的卡组配合朋友的石墩,打22,打了三十多连胜,配合石墩可以来个香精助助兴。
8.打猪泉水恶婆鸟艾薇飞贼嗅嗅马人打球的三书海格:我遇到过好几次三书海格,感觉挺好打。不过三书海格带踢球的我倒是没见过,都是贝拉踢球,如果是海格踢球,我应该会选择无视他的球,爱踢踢,看心情选择是否打断,但优先级一定是带膨胀过的三书。
9.海格三书和贝拉三书打法:
a、海格三书起手三书加双兄弟,等三书过来,反手就是玩家最远处放卡姐,卡姐的位置要好些,要能劈到一个兄弟,而不被对方法师普攻打到的地方,千万别傻傻的放三书脸上,不然直接被三书咬死,而是扔远处卡姐。
然后带着三书走两步,等到卡姐摆完POSS开始攻击后,带着三书去找卡姐,在这个过程中找机会下厉火,没有厉火就放灵猫嗅嗅飞贼。
捏好充气咒,准备打断对方清泉解卡姐,剩下的一个兄弟走过去平A掉。第一波就是互换伙伴,卡姐死了也没关系,己方的厉火已经长大。
b、没卡姐的情况下,三书配合双兄弟或者三兄弟冲过来,就最后方放厉火,然后小蜘蛛和灵猫和嗅嗅顶着三书打。看情况是用清泉解怪还是憋费。如果三书有膨胀药水,就用充气咒。没有的话,三书加随从打不过厉火加随从。
c、艾薇解掉厉火。这也是厉火最怕的情况,更可怕的是,厉火死了,小蜘蛛和灵猫还活着,并且己方还没有已经在场上存费的嗅嗅和飞贼。所以为了避免这种情况。我一般是打反手然后憋费。不要赌给一只厉火。一旦厉火过了半场,我一般就不再上怪了,而是继续嗅嗅飞贼,赞费打应对,除非对过戒不掉厉火或者被我打断解牌。我会再铺小蜘蛛去养。
d、不管厉火靠三书换血。这种情况打哈利也经常见,哈利是把厉火推远,然后继续打己方本体磨血。应对差不错。不过应对不好是容易被打崩。首先三书是近战,厉火是远程,都有飞贼,就一起遛,一定是三书好遛,只要遛到有小蜘蛛或者灵猫(这就是灵猫比小精灵好的地方,灵猫打三书防守无可替代)。
直接下下来配合法师一起打三书,然后就是优势了。本体法师配合灵猫打三书不管输赢,死了就buff厉火,厉火明显能打更多的伤害。关键点注意是步数别用光了,运营好移动卡,并且尽量留有费用,多防守多存费。
10.带治疗吗:不带治疗,厉火过半场了就基本放弃,憋费打应对和下一轮爆发,这套卡组和打法没有治疗的位置。如果对手也是厉火,带治疗的,可以用充气咒打断,或者直接上气象咒降低治疗量并打伤害。
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