LOL手游即将到来,这还原度谁能不爱?
端游改手游本身就是一件颇具情怀意义的事情,很多经典端游都在玩家的要求下做了手游化的更改,只不过玩家期待虽高,但最后的游戏品质却很难让玩家满意,原因也比较好理解,那就是手游的质量想要做到端游的水平,有一定的难度。而英雄联盟手游就给端游改手游做了一个很好的示范。
首先,在游戏的性质上,端游跟手游保持高度统一,玩家玩的还是那种类型的游戏,还是那个味。很多端游改手游就会擅作主张的把游戏改成别的游戏类型,老玩家抵触也是在所难免。在还原方面,英雄联盟手游几乎可以说是大家见到的还原度最高的手游,端游跟手游UI几乎完全一样,画面画风完全相同,配音原汁原味,更不用说英雄技能和游戏玩法。
当然手游也做了更加人性化的修改,一些在端游上难以进行还原的游戏操作,在手游上进行了调整,在兵线跟防御塔方面也进行了精简,既保证端游的味道又保证了手游的固有属性。
不仅如此在玩法模式上,手游也做到了高度还原,除了大家熟知的匹配系统和排位系统之外,游戏还将娱乐模式的系统进行了还原,像端游中我们熟悉又陌生的人机模式,作为经典保留项目,也移植到了手游中。
其实以个人的角度来说,手游中的人机模式比端游实际意义更大,因为手游本身作为端游的延伸,在做了一定的手游化调整之后,即使老玩家也需要一个适应的对局模式,这时候时人机模式就显得格外重要。对于新手玩家来说,迅速上手了解游戏,人机模式也是不二之选。
除了人机模式,还有大家喜闻乐见的极地大乱斗模式。这个模式的好处自然不必多讲,随机分配的英雄,不需要发育的游戏环境,只有中路一条的对战场景,简直是五人开黑娱乐最佳场景,在这个模式中,你不再需要猥琐发育,在这里你不在担心被单杀,在这里你可以无限甩技能,对面英雄就是你唯一的目标,这样开心解压的模式,也难怪会有那么多人喜欢,就连the shy 这样的大神都是这个模式的常客。
另外手游中还保留了自定义跟训练基地这两个功能模式,不管是想要组织比赛,还是想要通过训练基地进行某些英雄的强化训练都不在话下,当然能够做到这样的还原,也从侧面说明了其他模式在手游中依然能够做到,未来我们也相信在手游中会看到更多的其他模式,无限火力和克隆模式真的不远了。
如此高品质高完成度的手游作品,也必然会让广大玩家满意,LOL手游的光明未来,让我们拭目以待!
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