《哈利波特》霍格沃茨开网校 以情怀IP打王牌 能觉醒吗?
每日商报 讯 《预 言家日报》头条报道:霍格沃茨网校在中国开校了!这不是一条杜撰的假新闻。9月9日,乘着北京环球影城试运营的热度,网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》全平台正式上线。凭借“哈利波特”这个拥有超高人气的IP,游戏在发布当日就登上了众多平台的热度榜首位。据了解,在正式上线的前一天,《哈利波特:魔法觉醒》官网的预约玩家就高达1500万左右。与游戏的高热度形成鲜明对比的是,《魔法觉醒》遭到了众多原著粉与玩家的不满。
美术场景高度还原
玩法陈旧可玩性不强
“像是霍格沃茨开的‘北大青鸟’网校,给你一份网络教育文凭”“赫奇帕奇都是吃货,拉文克劳都在考研……”“我什么水平一年级就去参加魁地奇比赛了”……在各大社交平台上,这几日《哈利波特:魔法觉醒》的相关话题刷屏不断,仅在微博平台,阅读量就已达6.6亿。
从社交平台的热度可观察到,《哈利·波特》IP的影响力,不亚于几个月前的《摩尔庄园》。“谁不想收到猫头鹰的信?”90后的柯佳从事游戏设计,作为资深哈迷的她,对于网易这款游戏的美术做了肯定。“整个游戏场景对于原著有很高程度的还原,据说在游戏研发过程中,华纳对其做了全程把关。”然而情怀退去后,《魔法觉醒》作为游戏却并未让玩家收获惊喜。“除了视听上的高还原,其他好像也说不出什么优点了。”柯佳坦言,《魔法觉醒》就是网易游戏的流水线出品,玩法毫无新意,只是套了个皮。
记者在体验游戏后发现,《魔法觉醒》游戏以卡牌为核心玩法,在各式场景中穿插了音游、跑酷。换装、你画我猜等众多经典游戏元素。“游戏玩法很多,但是都有别的游戏影子,玩着玩着,感觉自己在玩《阴阳师》、《节奏大师》。”柯佳表示这些游戏的可玩性并不强,都在初级阶段,整体看起来松散、显得不伦不类。
“逼氪”氛围劝退玩家
情怀牌不是万能
除了游戏玩法的“换汤不换药”,《魔法觉醒》的“逼氪氛围”也引发了玩家的吐槽。记者体验发现,除却在前期,新玩家能够获得一定数量的卡牌,后期对于稀有卡牌的解锁,只有“花钱”这一条路。“在游戏里,玩家不投入钱,还可以投入时间。《魔法觉醒》却并没有这样的氛围,整个游戏玩下来,只让我感觉到不氪金玩不下去。”柯佳表示,游戏玩法并不出众,游戏氛围提倡氪金,这让《魔法觉醒》遭到了众多玩家的吐槽。9月10日,《哈利波特:魔法觉醒》的App Store评分还为4.6分,到9月12日评分已经下滑至4.2分。而在社交平台,记者观察到许多玩家已经纷纷晒出删除游戏的截图:“从霍格沃茨四天毕业。”
“前期营销做得真的很不错。”柯佳表示,在开服前两天,自己还接到了一个来自“9579 5163”的电话,祝贺自己被霍格沃茨录取。“但是噱头再大,游戏终究是个缝合怪。”开服时的情怀分过后,游戏质量决定了这款以经典IP作为最大噱头的游戏的生命。几个月前,《摩尔庄园》同样也以情怀收割流量,然而游戏玩法的无聊最终让庄园又面临无人。如何将拥有大量粉丝基础的IP转化成游戏模式,不让情怀成为遮羞布?如果游戏厂商只是套皮IP,一次次利用情怀牌,换汤不换药,缝合经典游戏元素,那么最终只会造就一颗颗“流星”。
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