今天的新作不少,其中人气最高的当属腾讯旗下的《荣耀新三国》了,之前认识石大头的朋友们应该知道本人对于三国题材游戏的喜爱。所以只要是有三国元素的游戏出来,不为别的,单单是为了情怀,石大头都会下载体验,本次的《荣耀新三国》也不会例外!今天就给大家盘一盘这款新游本日首发的相关情况。
游戏简介:游戏是三国题材的多人策略SLG游戏,在游戏中玩家将在真实的地形和冷兵器时代中,进行一系列古代战场的策略操作,通过赛季轮回机制,角逐真正的三国霸主。
游戏特色:
1、游戏的还原程度:游戏是由一群喜欢三国的设计者共同开发完成的,所以对于三国历史和文化的尊重与还原上是下了功夫的,无论是武将的设计、生平、史实和逸闻,从角色的形象、服装、口头禅、势力归属等细节处做还原,这一点值得期待。
2、玩法上的策略型与公平性:
除了在SLG游戏中最核心的策略型上有着严谨的设计外(兵种克制,武将之间的连携技能与克制关系等),游戏还采用了“自由布阵+实时战斗”的战斗方式来提升沙盘的战斗体验。
同时游戏的连地的扩张机制这类的基础玩法,也同之前大同小异的铺路与飞地不太一样。游戏将采用全新的“通路机制”,不再同石大头当年玩的游戏那样“炮灰铺路消耗城池,大佬飞地拼战力了”,让底层玩家也能有“我很重要”的游戏体验。
3、赛季玩法:说到赛季玩法,游戏将把赛季的选择权交给玩家自己选择,只需要通过新手阶段的第一个赛季,玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
总结:其实三国类题材的游戏如今市面上有太多了,依然呈现着群雄逐鹿的态势,强者恒强,弱者只能淘汰。荣耀新三国在一年多的积极备战下(不断地推翻重做),也将迎来了属于它的公测,在漫长的等待中,石大头也与小伙伴们也将翘首以盼!
当然对于喜欢人物立绘的朋友们也可以期待一下,毕竟测试的时候武将皮肤就带给很多朋友惊喜了。游戏的运营自然是没有问题,当然鹅厂(腾讯)对于氪金这块的把控不需要石大头明说了,只希望一点,也是对于slg游戏最重要的一点:氪金不要太过于影响游戏的公平性,不然只能说单机才是真正的yyds了。
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