天地劫手游盘点游戏存在的7个问题

大神作者:狸猫123 (侵权请私信删除~)

素材摘录自:天地劫手游百度贴吧

梦战老玩家,盘点下目前游戏的7点问题,也当是给策划一点建议。楼主梦战开服玩到现在,微氪。下面直接进主题:
1.天地劫节奏太慢,花时间等待的地方太多,切换场景慢、自动战斗慢、施法时间长,无谓动画多,iphone 12pm包括电脑端每次切换过场的黑龙都要等2、3秒,甚至还会假死;神龛的动画更是浪费时间;幻境挑战前的“猜拳”更是离谱…
2.游戏内容太少,楼主pve全通0氪,现在每天上线就剩下刷碎片,就更别说氪金的朋友。一些世界任务比如给你个尉迟良让你挑选阵营,这种任务1、2次还玩个新鲜,频繁出现就恶心了。
3.(重点1)英灵技能单调,很多新出英灵的技能都是从老英灵技能中东拼西凑而成,比如逍遥像光系剑平,宇文拓、曹沁的穿刺跟冰璃、封寒月如出一辙,冰坦大招是冰粒小技能让人摸不着头脑。
4.(重点2)英灵搭配太单一,冰璃、曹、黎幽、封妈这些超模设计严重影响了英灵的多样性,正因为他们过于人权,pvp幻境或流火无处不是他们的身影,来来回回就是这几个英灵在打架;pve铁卫又基本是摆设,大部分关卡不上阵也能通。
5.(重点3)阵型玩法单一,前面我尽量避免拿梦战来做对比,但这里不得不提。天地劫的阵型就是当达到某条件后增伤10%,梦战阵营则有额外特效,比如雷丁的反击增伤、25仔的主动攻击增伤,即便在早期主角、光辉、帝国、黑暗、战略、传说等都各有特色,每个阵营的超绝效果也有明显区分。
6.视觉方面,切换2D视觉后几乎成90度,有时会不好分辨英灵。战斗场景下人物的建模跟静态下的立绘图根本没法比,通俗说就是丑,比如封妈战斗场景下的人物就像个村姑。
7.运营方面,天地劫运营将近半年了吧,一些前期大家遇到的bug以及解决时效就不多说了;英灵升星刷碎片比隔壁梦战慢、游戏内容更新的节奏太慢、新玩法、新英灵也出得太慢,别说什么更新慢是良心,氪金如果没有什么差异谁还充钱,不充钱谁还给你做好游戏运营。
最后送给新玩家,如果是0氪或微氪,优先养成一队6星比起攒卡会有更好的游戏体验,潜在问题是通关过快游戏内容跟不上,可能会遇到跟我一样的问题(没事做)。当然相比鹅厂的游戏,zl游戏还是很良心了。

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