天地劫手游:联动三人组pvp感受补充
作者:NGA-Dobby7
昨天把没错6了终于可以带T上pvp了(歪了4黎幽(六星很久了)+3非up六星大失败,投资需谨慎,升完6就邮件给我发客服了。
在登峰2400打了二十几把,阵容就没错灵儿月如封妈+无邪/逍遥,逍遥5星其他6星。打下来除了投降的四五把(一般对面发谢谢我就让了)输了3把左右,下面谈一谈感受吧。
目前box老角色高兴的少,那时候还是微氪。
1.三人组pvp强度都在线,跟另外某个三人组的极端情况完全不同。李逍遥没想象中弱,月如没我上个帖子吹得那么强,灵儿中规中矩,三人六星标配大概都是T1这样(不得不说新卡确实pvp比老卡优势,很多都是针对效果。
2.先说逍遥。天赋一直被人诟病,但其实相对pve更适合pvp。因为pve除了擂台大多是一边动完再到对面,而pvp是行动轮换的。
这就让天赋覆盖率大大提升。首先第一轮必定触发,其次,只要在下回合开始前给逍遥奶上就能继续触发,想想大家的奶妈是不是基本都是最后一两个出手的?
此外,如果对面为了不让逍遥触发天赋,主动压逍遥血线,也是赚的。五星逍遥,目前也只有曹沁标记大招(一字大概率不行,暴击也不行),冰璃再动,可以稳定吃掉,其他没有能一轮干掉的——那么不考虑护卫,你会用曹冰去先手秒个逍遥(还是五星)吗?所以我说,逍遥天赋覆盖率比想象中高很多。
说说天赋覆盖率。一般天赋自带常驻10-20%属性加成(剑邪:你礼貌吗),逍遥15%攻击需要3格内有队友基本可以认为常驻(目前我没遇到逍遥独自跑很远情况)。
此外天赋还会有独有效果,比如冰璃再动,璇玑射程+1等等。天赋强度取决于效果本身和效果覆盖率。举个例子,冰璃再动,效果本身是目前最强(不辩),触发需要造成伤害,也就是得摸到人。璇玑射程也是,所以覆盖率没有很高。但冰璃天赋触发对面必定减员或者大伤,所以对得上她的T0强度。
逍遥天赋覆盖率呢?默认100%,除非你去针对,或者他攻击自爆,不然蹭一下奶妈的奶,下回合继续。其实移动+1的收益比连击要高,pvp对走位的要求太高了。
对比无邪天赋,无限先攻,50%血以上15%攻击和一堆效果。他的覆盖率如何?除了15%攻击外基本为0,因为没人去碰他。
但这并不是说没有收益,pvp没人敢去碰已经是不错的收益了。并且这个不碰不代表永远不碰,而是最后再去解决。
幻境里被无邪翻盘的不在少数。所以无邪天赋是“对手强行不理他来降低天赋覆盖率”,逍遥是“对手需要分精力去应付来降低天赋覆盖率”,但好在这两个天赋收益并没有特别高,大多数情况是都没人去管。如果你遇到pvp有特意压血线来不让你的逍遥触发天赋的大善人,请告诉我。
另外也可以看出一条,天赋覆盖率和效果强度是成反比的,覆盖率高的覆盖率一般较低。这只是个大概,在小范围内并不一定适合,比如AB天赋都很强,A更强,但覆盖率不一定比B低,它受制于误差和游戏前后期的强度模型。
至于逍遥带什么技能,我没什么建议。根据需要看是做工具人还是辅C还是主C?只是现阶段做工具人更适合。毕竟你一摆烂,对面更不想先动逍遥了,天赋覆盖率他就上去了(狗头
看到有人讨论也说一下,最大化输出带荒蛰,通用输出带罗鬼,没啥好说的。
技能御剑术必带,吹角不如探云手啊,葛云衣神曜完了正好偷过来,偷个神睿极意也血赚。偷等于驱散+给自己buff。
贴一下我的逍遥,带头狼是因为没有好的罗鬼了。“不指望你杀人,男孩子在外保护好自己就行了。”
3.月如。可以参见之前我帖子,大多数情况双aoe打控制。莽阵可以单点+钩锁,这叫集中发力点,等你遇到把你勾过去一顿胖揍后再晕住就知道恐怖了。
我觉得之后单点+钩锁可能会兴起,和黎幽是一样的,对策出来后,不能减员的combo都是假把式。参见我七月帖子已经说了黎幽带单点是高分必然趋势。
月如属性只推荐暴击,她的天赋和大部分技能都关联暴击,暴不暴击是两种效果。没暴击导致天赋不能触发可能自己就无了。至于生存属性完全没必要,月如的生存主要靠灵鸾行回T,再浪费词条在生存上太不值了。
魂石推荐头狼,因为不管是aoe跳回队友下回合上前大招,还是凹位置钩锁集火,都对机动性有很高要求。怎么感觉头狼越来越通用了,遇事不决用头狼!当你点击对面月如的行动格子预览发现满屏头狼后就知道他对走位的压迫有多严重了。
说几个tips:
斩龙诀打2:双暴击叠满天赋,单暴击叠满气力。
斩龙诀打3:一定叠满气力,单暴击叠满天赋(所以前面一直强调暴击对于月如的重要性,影响启动速度)。
天赋晕人是菱形两格随机敌人,但很多情况都可以通过走位/灵鸾行来点控指定角色。
天赋晕人可以在周围没有敌人时存下。
斩龙诀可以给对面20易暴db,但大多数情况都会被奶妈清掉(其实主要是因为现在冰系多,月如暴击aoe对血线压力还是挺大的。
大招不暴击没有雷劫!大招不暴击没有雷劫!大招不暴击没有雷劫!
贴下我的月如,20暴击头狼、2物理伤害。
4.灵儿,待施工,搬砖中。
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