王者荣耀S25上线体验服,野区资源优化,辅助装备做了这些调整
王者荣耀昨天(8月13日)更新的新赛季内容,除了七七昨天给大家讲的英雄调整,还对野区的资源和辅助装备都进行了调整。
打野体验优化
官方在更新公告中提到,本次优化主要是为了提高打野的保底体验,毕竟现在的打野想要发育得快只能通过蹭线的方式,这就会引起团队内部的矛盾。因此这次的更新中,我们可以看到野怪的经济和经验都有了相应的提升。
野怪经济提升、野怪刷新频率变化
从改动后的数据来看,打野前期纯刷野区也能和线上英雄的发育保持一致了,同时还提高了野怪的刷新频率,加快打野的发展。蹭线这个持续了很久的问题,可能将有所缓解。
兵线经济调整
优化野区后蹭线的情况就会减少很多,那么线上英雄就有了更大的发育空间。为了平衡降低兵线经济也是情有可原,就是不知具体有多大的影响。
辅助装备调整
游走位一直是强调“重游走轻发育”,但在实际情况中,辅助不可能一直保持全队经济最低,而且很多辅助常常把握不好升大辅的时机,出早了被队友骂,出晚了团战要吃亏。
这次更新后移除了共赢的效果,辅助不用再担心早早升级三级辅助装而被喷了。新的游击效果将变成单独获得30%金币和经验,并且效果在持续10分钟后就移除。
同时新增了恩赐的效果,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层,针对不同的装备提升的效果也不同。
不过这也不意味着出门就可以直接做三级辅助装,前期做这个装备收益其实还是比较低的。
辅助的几个装备数据都有所提升,但同时也提高了装备的价格。其中星泉重做之后从分担伤害变成解控效果,尤其三级的星泉能解除硬控的同时获得0.3秒的霸体,之后在战场应该会经常看到出这个装备。
以及新装备行昭之鉴,能主动获得范围内的视野,每层恩赐会增加4物理攻击和6法术攻击。
不得不说,新版本的更新对于打野和辅助的改动,都动到点上了。希望弈星的重做不会像前几个重做的英雄一样,出场高胜率,后续直接砍废去下水道,重做重做白重做。
近期评论