LOL手游即将上线,联盟和王者到底谁是老大?

最近LOL手游的发布算是闹得沸沸扬扬了,LOL英雄联盟手游国服版已经内测过一段时间,有资格的小伙伴们玩得如何?

Lol手游刚发布就有不少人说这是“卖情怀”“换皮”等之类的话,让英雄联盟手游的开始就充满了坎坷,这些非议也导致了国服过了很久才开始测试。

今天,幽狼就和大家客观聊聊英雄联盟手游。

LOL手游即将上线,联盟和王者到底谁是老大?

大家关注的第一热点就是联盟和王者二者之间的差距和优势,对于英雄联盟这个游戏来说,美服的发布时间是在2009年,国服在2009年,王者荣耀2015年发布就垄断了手机市场的MOBA游戏,王者荣耀与英雄联盟很相似,只不过一个是端游一个是手游。

英雄联盟手游的评价十分的两极化,喜欢的人自然是追捧,认为LOL手游是现在市面上最好玩的MOBA游戏,不看好英雄联盟手游的人,原因是手感差的离谱,和王者荣耀完全没法比,一点都不合格。

LOL手游即将上线,联盟和王者到底谁是老大?

其实那些说英雄联盟手感的玩家也不无道理,这款游戏给新手上手的门槛很高,不管是玩过端游般的玩家第一次上手手游也显得很吃力,体验上略感槽糕。

联盟手游与现在市面上的MOBA手游不同,联盟超高的游戏视角显得英雄技能范围与普攻范围都格外的小,导致释放技能的时候可能会短触,或者直接按不上,不能空A使大部分玩家很不适应,包括小编,丝血和敌人相遇时,以我的速度本可以走掉,我就多按了一下普攻,结果英雄直接往回走,我却浑然不知,结果成功白给。

王者和联盟游戏操作上联盟比较难,联盟对比王者荣耀多了个插眼,荣耀的补兵显然是王者荣耀不可比的,联盟手游要想玩得好,补兵最为重要,再加上眼位的设立,操作难度要比王者荣耀高出许多,更有有挑战性。

LOL手游即将上线,联盟和王者到底谁是老大?

王者与联盟的游戏手感要好很多(适应超高游戏视角后),LOL手游玩起来更为刚硬,不论是行走还是战斗,反观王者,软绵绵的一点也没有MOBA游戏该有的刺激,该有的爽感。王者操作的丝滑,然而联盟讲究手感。

联盟建议更改的设置(利于操作)

固定移动摇杆,技能轮盘激活,技能取消设置改为按钮取消,调整游戏帧率这些更改能够使游戏操作变得更加丝滑。

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