原神:我对公子强度的个人看法
作者:NGA-雨中小麒麟
今天版里有很多讨论加强老角色的帖子,然后有些人也在讨论公子的使用率和强度如何,看来大家还是强度党为主,所以本贴不以厨力讨论,仅客观讨论公子的强度:
先上结论,公子的缺点是一个非常吃环境、比较吃练度的战场主C,优点是对群特化,速切型主C,随着你的队伍练度增加,能够给你足够正反馈的角色。
非常吃环境表现在
1.单人面对1-2个高血量精英怪乏力;
2.低练度面对水环境乏力;
3.面对带水盾、带雷盾的怪物破盾乏力。
这就解释为什么公子选择双火打增幅,而不是带雷打感电,或者带冰脱手打冻结。双火公子首先在dps上遥遥领先,在面对少量精英怪依旧可以一战;其次,除了水盾(这几期深渊12层公子不怎么走下),双火公子可应付所有元素盾。感电公子打单体怪较弱,破盾方面有很多局限,冰冻公子不如甘雨,无法发挥大招单次高倍率的优势。
下面分析公子的优势
1.公子的伤害构成比较均匀,普攻、断流和大招各约占1/3,不太怕雷环境(所以弓藏差天空弓挺多的);
2.独家对群特化乘区,万叶的加入使这一优势进一步扩大,地面聚怪的含金量真的很高,这个游戏最有用的乘区就是击中敌方数量了;
3.吃后台拐能力很强(增幅后台拐的能力强),在大家都有大招的时候伤害很高;
4.水刀特效好看,攻击手感、节奏感好(我觉得这点挺重要的,在5星C伤害都够用的当下,选择适合自己手感的主C更重要)
我感觉自己是比较客观分析公子的优缺点,不吹不黑,不和其他角色比较。自从万叶加入公子双火后,队伍整体的爆发和循环更优了,万叶和班尼特二人的良好的向性在队伍输出空窗期时也能打出不俗的伤害。
对于那些喜爱公子攻击手感(比如我)或者公子这个人设的厨力玩家,可以放心练公子香菱班尼特,最好带上万叶,公子万叶0命就行,这个队伍能够给你足够的惊喜,具体表现在平民打深渊能节省时间更易满星,大佬能享受竞速的乐趣。不用练乱七八糟的雷脱手,集中节约资源,雷反应在剧变加强后还是比不上水冰火。
总结:大家都很清楚自从钟离事件发生后,主C的强度整体上升一个台阶,不过主C的数值膨胀告一段落,后面的C应该保持在3C水准,大家要合理看待这种主C逐渐演化乃至迭代的游戏现象。
公子作为旧时代的C,在没有出5星上位替代水C的现在,我觉得有2点依旧强势:对群特化和国际队的整体强度,凭这2点公子在特定场合、合理配队下的输出完全不输新C的,你给他一套铠甲,他就回报你最强的魔王武装。每一个C都有自己擅长的和不擅长的,与其无休无止的PVP,不如围绕主C打造合适的副C和辅助,通过配队弥补主C短板,补齐阵容缺陷,让每一个主C在自己擅长的领域大放光彩。
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