《英雄联盟手游》玩家吐槽匹配几乎全人机,官推致歉:将优化
近日,《英雄联盟手游》国际服已同步更新到2.3版本,但玩家一直以来吐槽的一个问题仍未得到改善,那就是人人匹配对局中的人机“肆虐”。
玩家吐槽人机盛行,不仅仅是匹配,连排位都有人机,且人机技术十分一言难尽……
但也有玩家表示,有的人机特别强!自己一直被单杀。(额,真的不是自己的问题吗哥们)
其实,《英雄联盟手游》刚上线不久(非国服),官方一直在寻找让游戏对局有良好体验及游戏平衡的方法,个人猜测增加人机便是官方的一种尝试。
一、首先,匹配机制的问题,手游刚出来一段时间了新流入的玩家没有刚开服的时候多,而想匹配到差不多技术、段位的队友和敌人是较为困难的,设计师为了让大家能够尽快匹配进入到对局,便为玩家相应加入了人机。
二、其次,一个是游戏延迟的问题,有玩家反馈,延迟高的时候经常会匹配到人机AI。所以个人猜测,设计师为了让游戏对局内另外9位玩家有着良好的游戏体验,会优先将人机安排给延迟ping值高的玩家,毕竟谁也不想队友一直掉线,乃至挂机送人头吧?
三、许多玩家已经到达了能排位的阶段,自然而然匹配中的玩家人数也会相应减少,那么对于新玩家以及想要休闲娱乐的玩家,匹配不到人、等待时间久也是一件痛苦的事情,于是官方相应加入了一些人机。
四、因为是国际服,许多国内玩家需要加速器才能进行游玩,也涉及到一个延迟等其它问题,目前国内玩家匹配到的玩家绝大部分仍是国人自己,匹配到外国玩家的几率少,所以这也是为什么国内玩家会觉得人机过多的原因。
最终玩家的大量反馈被注意到,官方表示将会对该现象进行优化。
最后,《英雄联盟手游》国服上线在即,国内有着庞大的玩家人群及市场,希望官方能将这些问题优化好,最终公测时呈现给玩家一个真正的好游戏。
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