英雄联盟手游遭遇大面积差评,首发地区最高仅4分
据外媒报道,全球数亿玩家期待的英雄联盟手游已开启部分地区公测,令人遗憾的是,在七个首发国家遭到了一致差评,评分全部不过4分,最低的区域仅仅只有3.5分,游戏口碑呈现断崖式下降的情况。
纵观全网上万的差评,遭到Diss最多的是游戏平衡性,虽然对于英雄联盟来说,一代版本一代神是挺正常的现象,但对于目前这个版本来说,EZ简直是超神一般的存在,稍微会玩一点的玩家三杀、四杀是很容易的事情。从而导致每局游戏上来第一件事就是“抢EZ”,甚至是“得EZ者得胜利”。并且,英雄的平衡性同样很差,射手异常强势,坦克太脆血量太低,不足以担当抗伤前排,近战英雄走A体验差,法师伤害太低等等,都让玩家游戏体验感极差。
所有玩过MOBA的玩家都知道,“滚雪球”是让设计师最头疼的问题,英雄联盟之所以火爆,是因为就算一两次的操作失误一样可以从操作、视野优势、优秀的补兵来弥补之前的失误。但是在英雄联盟手游上由于追求对局的快节奏,所以“滚雪球”的情况被过度地放大,只要一方拿到人头,那么有限的操作很难将之前的劣势弥补回来导致一局游戏在线上一波对拼后就已经结束了。
此外英雄联盟手游版的网络状况和游戏平衡性。游戏延迟在100ms以上是常态,打起团来更是全员“高pin战士”,游戏体验大概体现在登录界面不停转圈圈上吧!
玩家的眼睛是揉不得傻子的,英雄联盟手游的大面积差评自有他的道理,不论是游戏本身还是一些客观问题都存在着很多亟待改进的地方,要想挽回玩家的口碑,游戏公司要拿出诚意!
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