英雄联盟手游遭遇大量差评!游戏体验不佳导致玩家大量流失
我们还没玩上英雄联盟手游,外服的玩家已经玩腻了,这是一个悲伤的故事。据悉,英雄联盟手游版先期登陆了7个国家及地区,与英雄联盟端游的高评价不同,手游版在七个国家和地区都陷入了差评的海洋,有媒体导报称LOLM的DAU正在持续下滑。
目前,英雄联盟游戏主要在东亚、东南亚地区几个国家发行,包括韩国、新加坡、菲律宾、文莱、柬埔寨、太过、老挝、马来西亚、印度尼西亚、日本。英雄联盟手游版在几个国家AppSotre排行榜排名分别为7、2、19、16、30、45、64、51、87、106。
对于全球大热的英雄联盟IP来说,这个成绩很不理想。不仅如此,英雄联盟手游版在各地区的评分也很低,分别为:马来西亚3.3分、韩国3.5分、印尼3.5分、泰国3.6分、菲律宾3.9分、日本4分、新加坡4.1分。
玩家在AppStore评价指出了游戏的诸多问题,比如游戏网络状况糟糕、队友掉线频繁、平衡性差劲、操控不够流畅、游戏非常吃机能导致发热耗电等等,都是对游戏体验影响极大的问题。
可以说万众期待的英雄联盟手游版这算是不幸翻车了,第一枪就哑了火,为拳头的英雄联盟手游化开了一个很不好的头。
更乌龙的是,英雄联盟手游版运营方可能是预计游戏会大爆,导致玩家大量涌入,致使游戏网络状况不稳定,最终决定对游戏进行锁区。
然而与预计相反,非但没有所谓海量玩家涌入,甚至开局就已经是巅峰,之后DAU直线下降,让所谓的锁区政策颇具喜剧色彩。
作为英雄联盟最大的玩家社区,中国国内英雄联盟玩家倒确实有不少铁粉挂VPN到外服体验了手游版,结果也是顶着爆表的延迟被EZ秀了一脸。回来就表示英雄联盟手游版不大更新是不再期待了。
有游戏界人士认为,拳头如今切入手机MOBA市场已经太迟,市场已经被几个强势游戏瓜分完毕,完成了对手游玩家的心智占领,虽然英雄联盟IP拥有巨大的市场号召力,但除非能够在品质上达到一个全新的巅峰,否则在存量市场与优势品牌竞争,优势并不明显。
作为后来者,英雄联盟手游版只能作为挑战者向现有手机MOBA游戏发起冲锋,而玩家则会用放大镜拿英雄联盟与卫冕冠军进行比较,除非全方位胜出,否则想要虎口夺食,谈何容易?
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