英雄联盟手游:削弱伊泽瑞尔,技能伤害和蓝耗双重打击
英雄联盟手游Wild Rift,在上周宣布了公测后的第一个平衡补丁,削弱了薇恩、赵信和布里茨三个热门英雄。而另一个受到最大关注的英雄伊泽瑞尔,却是在第一个补丁里毫发无损,很多玩家对此感到不满。设计师表示他们需要关注一下伊泽瑞尔的改动,但由于这个英雄和魔切打法过于强势,设计师最终在周末的时候还是上线了新的补丁。
伊泽瑞尔削弱补丁上线
他们在最新版本中,削弱了伊泽瑞尔和魔切,并且对高分段排行榜、匹配算法进行了调整。现在游戏内的排行榜,可以更加精准地展现高分段玩家的排名,现在已经有玩家冲到了王者段位。设计师也优化了匹配算法,希望减少匹配所需的时间并且提高整体对局质量,他们将密切观察这次的算法调整。
由于这是一个比较小幅度的游戏改动,所以官网没有补丁放出,而官方推特上则是放出了英雄和装备的削弱方案。总体来说,设计师希望降低伊泽瑞尔的热度和胜率,并且降低他的核心装备强度。
伊泽瑞尔
1技能:秘术射击,伤害从30/65/100/135降低到20/55/90/125,总攻击力加成从1.2降低到1.1,法力值消耗从25/30/35/40增加到30/35/40/45。
2技能:精华跃动,返还的法力值从60+触发效果的技能消耗调整到60/70/80/90。
魔宗/魔切,法力值转化为攻击力的加成从2%降低到1.5%。
新版本烬将取代伊泽瑞尔
作为公测后最强的射手英雄,伊泽瑞尔的这次改动还是比较到位的,主要输出手段1技能的基础伤害和攻击力加成都下滑了,他的全期伤害能力都降低了,尤其前两级的对线能力更弱1技能的全期法力值消耗提高了,让伊泽瑞尔没有蓝buff时不能无脑丢技能,这个改动和2技能的削弱结合起来的话,就会大幅限制他的续航能力。
伊泽瑞尔之前2技能的返还法力值机制,和英雄联盟PC版本的数值一样,那就是触发效果的技能法力值消耗数值加上固定60点。这次削弱后则是变成了固定数值,而且是一级2技能时只有可怜的60点。伊泽瑞尔基本上都是最后才会点满2技能,因此,在游戏的前中期,2技能的法力值返还数值都是比较低了,需要更加注意控蓝。
在英雄联盟手游中,魔切基本上是伊泽瑞尔的专属装备,为他提供了大量的法力值和攻击力,加速了他的装备成型速度。其他射手英雄出完暴击两件套时没有太多伤害,但伊泽瑞尔已经进入强势期了,打架能力非常强。因此,设计师削弱了魔宗和魔切的攻击力转化加成,让伊泽瑞尔的中期战斗力不再那么出众了,可以看出拳头游戏的效率依然很快。
话虽如此,伊泽瑞尔还是需要出魔切,他的出装思路仍然是魔切、三相之力、破败王者之刃、死亡之舞、死刑宣告和水银饰带。符文推荐的话,则是征服者、凯旋、猎人-巨人和甜蜜之牙。新版本的伊泽瑞尔回到一个正常水平,但由于手游的自动瞄准和超远的技能范围,这个英雄仍然具有上分的强度,只是对线期和中期变弱了一些。
这个改动补丁在11月15日已经实装到正式服了,因此,亲儿子伊泽瑞尔走下神坛。当然,伊泽瑞尔和薇恩的相继被削弱,可以解放其他射手英雄出场,首当其冲就是烬。烬之前就是对抗伊泽瑞尔的不错选择,新版本后的热度肯定会进一步提升。而从之前的推特预告来看,下一个新射手英雄是德莱文,他极强的对线压制和滚雪球能力,很有可能会改变下路打法。
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