LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

今日,拳头官方设计师在推特中发布了LOL最新的卡兹克技能特效。

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

根据设计师的说法,卡兹克本次特效重做的主要目标如下:

被动:降低了圆圈的干扰程度,使该指示器更加符合虚空主题。

基础特效:重做了W技能的尖刺和命中效果。

Q:降低了命中时的噪音,降低了音效的留存时间。

W:调整了弹道的颜色使其更符合虚空主题,调整了动画,使技能特效更符合实际伤害范围。

E:降低了命中时的噪音,调整了动画,使技能特效更符合实际伤害范围。

R:优化了进入隐形状态/隐形状态结束时的动画/音效效果。

具体预览如下:

被动

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

Q技能

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

进化Q技能

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

W技能

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

进化W技能

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效
LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效
LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

进化R技能

LOL设计师:螳螂技能特效重做,W与E技能新增特效

受到本次特效重做影响的皮肤有:

霸天异形

沙之守护

死亡绽放

暗星

以上皮肤新增了显示W、E技能的范围的特效。

冠军掠夺者

以上皮肤调整了W、E技能的特效,以使其更符合技能实际范围。

奥德赛

以上皮肤无调整。

可以看到本次改动受影响最大的是W技能的技能特效,除此之外W技能命中时新增了范围提示,E技能落地时的范围也更加符合实际伤害范围。不过根据目前玩家的反馈来看,很多人并不是很喜欢这个新版的W,认为没有原版的“尖刺”效果好看,反而更像是卡莎的W。

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