炉石传说:酒馆战棋中的11名英雄得到优化,打法自然也有所不同
炉石传说近期的这个大更新除了预告了之后的版本之外,还对酒馆战棋进行了一个比较大的平衡,我们来看看英雄的变化和他们常见的一些打法吧。
新加入的菌菇术士弗洛格尔无疑是非常适合走鱼人流的,可以把鱼人的身材都加得很大,但鱼人体系想要成型,无疑还是最需要6星的巨壳龙,因此多凑一些对子在5星时候三连来赌巨壳龙的打法也成了如今的主流,要是有铜须的辅助就更棒了,至少在鱼人体系的成型上,它比其他英雄要容易一些。
芬利·莫格顿爵士也是重新上线,不过技能是全新的了,一般来说,在另外2个英雄都比较弱的话可以选择他,发现的3个技能大部分情况下都有强势的,另外这个时期选他有时候还会打别人一个出其不意,毕竟有些玩家不习惯查看别人的技能,就容易被摆一道。
普崔塞德教授也是重新加入了英雄池,技能的效果变成了指定友方随从释放,站位方面自然是有了更大的容错性,一般的话还是用在狂战身上最划得来,另外在有些体系中也可以给熊妈妈,瑞文等关键的辅助随从使用,防止被猎马人偷袭嘛。
巫妖王的技能也是同样,可以对指定的英雄使用了,这个基本上都是给关键的辅助随从使用的,当然有时候也能给一些亡语圣盾怪使用,在战斗中还是有一些作用。
伊瑟拉的主动技能变成了被动,在一定程度上可以节约费用,如今很多龙体系随从也有不小的加强,走龙体系的话也靠谱了一些,多一条龙的话三连的机会也会多一些,找到其他体系的关键随从走其他路线也是可以的,不过以前的1本刷龙吃烂分流应该是行不通了。
疯狂金字塔的加3生命值变成了加4生命值,不过还是随机的,感觉如果是指定加的话应该很强,随机的话就看运气了,当然也可以全部找高攻怪,随便加到哪个随从上都不亏,但这种自己不能完全把握的技能还是不怎么受欢迎啊。
法力风暴在上个版本是很难拯救起来的,不过这个版本就不一样了,虽然被动没变,但起始也和其他英雄一样是3颗铸币了,由于拿随从的优势,在前期他能拿的随从也会更多,强度感觉提高了不少,反正用他的技巧就是少刷多拿,尽量走混合流,这样很多buff随从都有用武之地,反正我用了几把都是吃到了烂分的。
鼠王的话又是改了回去,但说实话强度也不算很高,毕竟很多时候都算是个白板技能,由于多了龙系随从,要恰好轮到想要技能的概率又小了一些啊。
米尔菲丝的话,加1攻变成了加2攻,强度看上去是翻了一倍,但一般选用她的话,之后的路线也是被固定死了,一旦没找到适合随从的话,这个技能也用处不大,关键还是看发牌员啊。
死亡之翼又被称为鼠王,反正前期找到老鼠就无敌,找不到就gg,这次加的攻击从+3降到了+2,还是有一定的影响的,毕竟他的衍生物基本都是1攻,加2之后是3攻,如今4血的随从也很多,就算他找到老鼠可能也不敢那么肆无忌惮的升本了。
雷诺·杰克逊的话改动应该是最小的,虽然英雄技能降低了一费,但由于一场战斗只能用一次,所以是聊等于无,一般来说,加在喷子,瑞文,铜须,熊妈妈等功能性随从上更好一些,另外就是加上各种成长怪身上帮助自己或其他随从尽快成长了。
除了英雄之外,有几个随从也是有一定的变化,狮子变4星,纳斯雷兹姆监工4血变3血,超杀龙身材变56,时间龙2攻变3攻,卡雷苟斯28身材变4,12,暮光龙5星变3星,战吼从+3+3变成+2+2,整体来看,龙体系是加强了不少,特别是过渡阶段好混了很多,那么你们对这次酒馆战棋的平衡怎么看呢?马上大数据也要出来了,让我们看看又是哪些英雄最强吧
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