王者荣耀:6英雄再次优化,蒙犽削弱,镜的强度也差不多了
王者荣耀近期的平衡还是比较多的,在正式服刚优化了几个英雄之后,体验服有又进行了一波大平衡,共有6名英雄进行了优化,我们一起来看看吧。
首先就是正式服才出不久的英雄蒙犽了,他的胜率虽然不是很高,但在高端局大家会玩的情况下还是非常厉害的,这次对他的优化自然是削弱了,1技能的伤害从5(+15/Lv)(+0.35Ad)降低到5(+12/Lv)(+0.35Ad)。2技能的冷却时间也从固定8秒提高到10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒,不过支援能力最强的大招没改,以前的战术还是可以继续使用的。
然后体验服的镜自然也是会继续平衡的,在1,2技能有了镜像之后,又调整了被动:镜像使用召唤师技能造成30%的伤害和回复,大招期间的冷却从2秒降低为1.5秒,而1技能修复了强化普攻的伤害异常,但位移距离从500降低到450,整体来言这个英雄的强度已经差不多了,近期肯定会上线的。
马超在连续削弱几波之后也是还有一些bug,比如强化普攻末端移速加成的伤害会丢失,大招的第一段在受控瞬间放会直接进入冷却等,这次是把这两个bug修复了,但也削弱了移速造成的伤害,每1点额外移速增加的伤害从1.5~2.5点降低到1~2点,这个英雄的输出能力自然也会再次下降。
另外一个优化的英雄就是半重做的刘邦了,这次重做对他的加强很大,那么肯定也是会进行削弱的,被动的触发时间从3秒提高到4秒,1技能的技能伤害的也从400(+120/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv)降低 到400(+100/Lv)(+4%最大生命)(+0.6%最大生命/Lv),看来还是要让他打纯支援坦克啊,伤害什么的自然不用太高。
鲁班大师也有一个小调整,大招的技能射程从750降低到700,还有优化后的女娲,由于2技能可以连续爆发了,所以是把伤害从500(+80/Lv)(0.8Ap)优化为540(+70/Lv)(+0.6Ap),后期的输出会低一些,那么你们觉得这些平衡如何呢?让我们期待他们在正式服的表现吧
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