三国志14:小势力怎么熬过艰难的初期?战斗中还是有很多策略的
三国志14这款游戏作为三国系列的最新一代,出来已经有一段时间了,相信很多小伙伴都是玩得不亦乐乎吧,而这类型的游戏的挑战主要是在前期,毕竟后面发展起来了就比较轻松了,那么选一些弱小势力的话,前期就不是那么容易生存下去了,必须要靠各种战术和战略,我们来看看一些战斗技巧吧。
首先说说建筑流,在多数地方,用石墙和投石台或箭楼等就能铸造一道钢铁长城,只需要留一个小口,派一员带铁壁和方圆阵的大将在此驻守,可以抵得上千军万马,敌人还未近前就会损失很多兵力,到眼前的话又会被这员大将直接堵死,真的是来多少死多少啊,不过建设的时候要规划一下,地区的建筑是有上限的,这里就要考验大家的设计能力了。
在三国历史上,由于粮草改变的战局也很多,官渡之战就是最典型的了,而游戏中同样有断粮战术,只有切断了他的补给线就行了,一般使用机动性比较高的锥形或锋矢阵绕一个圈就能断粮了,当然有加移动的个性更好,另外像赵云的洞察,刘备的脱兔等都是断粮战中的神级个性,利用好就可以不战而屈人之兵。
在三国志14中,人际关系也是比较重要的一环,用同样多的兵力的话,多人出征往往都比单人出征要强很多的,首先人多就会多一些选择,占地,支援,围攻等都会强很多,更何况关系亲密的武将还能触发战法连协呢?有时候一个战法就能打掉一支部队,因此在尽可能的情况的下,还是让一个关系网的武将共同出征吧。
说到三国游戏中的战略,地形无疑是其中重要的一部分,这点在三国志14中也表现得比较明显,特别是蜀国那一片,要进去真的是非常不容易的,很多地方都是单行道,一个武将就把你堵死了,其实除了蜀道之外,其他地区也有各种要道,不用建设附加设施也能成功堵住,既不用消耗支援,同样在防守方面也是非常给力的。
而面对敌人进攻的时候还有一个办法,可以派一些机动强的部队去直接偷袭他的老窝,这种情况下敌人一般就会撤退,只能空耗钱粮,一般搞一两次之后电脑就会因为粮草没达到出兵的要求而放弃进攻,从而给我们更多的发育时间,当然在过程中能消耗他一些兵力就更好了。
整体来说,三国志14还是初期玩起来更有感觉,那么大家在游戏的过程中还有什么心得呢?也可以来分享一下,让我们一起在三国的世界操控这些英雄们继续征战吧。
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