LOL设计师:塞拉斯OP的程度堪比曾经的瑞文

LOL设计师在官方论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

当有玩家问到现在的传送技能是否有问题时,设计师回答:

我预期我们会在下周就开始对传送技能进行审视,目前还不能保证是否会有相应的改动上线。

直接加强传送技能会带来很多不同的问题,因此我们需要考虑如何改动传送才能让上单位置有更多的受益(之前提到要用传送的改动来提升上单的影响力)。比如一些战士坦克的属性——生命值/护甲等——可以降低传送技能的冷却时间,这样可以让一部分英雄从中受益。

LOL设计师:塞拉斯OP的程度堪比曾经的瑞文

当有玩家问到塞拉斯的能否重新获得重置普攻的能力时,设计师说:

一个英雄的技能组合中如果能多次重置普攻,那么会带来很多平衡性的问题,以往在我们设计英雄还不成熟的时候也出现过这种问题——比如锐雯。以往的豹女也有同样的问题,这样的设置会让他们在短时间内的爆发能力提升很多,所以以前的豹女就成为了一个既拥有爆发,又拥有远程Poke能力、灵活性、治疗能力的英雄。

我们也承认改掉重置普攻的特性后,会让玩家的使用体验有一定下降,这也是我们想去避免的问题,所以理想的方案时要么找到其他的解决方式,要么避免把这个特性的重要性放大。但是回过头来说,我们认为对于塞拉斯的改动来说,确实是正确的要求。

当有玩家问到之前对辅助道具的调整是否合理时,设计师回答说:

我们认为对辅助道具的改动是合理的。一些小的问题确实存在,也并非我们预想的结果,这方面的问题主要集中在补刀惩罚上。同时,我们也看到改动后的辅助道具对于经济收益有更好的控制,辅助道具的选择上灵活性相较于以往也更高了。

LOL设计师:塞拉斯OP的程度堪比曾经的瑞文

有玩家提问说要提升上单的作用,是否会相应削弱中单时,设计师说:

在我们的统计中,中单是目前最受欢迎的为止,而研究表明中单也是游戏中最具影响力的一条路线。考虑到中单的单线经验收益、对于游走路线的把控,但同时受制于需要暴露自己的位置来获得经济收益(与打野相比)等各方面的要是,我们正在讨论中单的定位是否合适,或者考虑它是否有些太强。

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