学霸打游戏竟然这么厉害,网友:智商高地降维打击
1月18日,大连市副市长靳国卫等市领导一行与天神娱乐共同启动了WCAA2020国际高校对抗赛开幕式,本次赛事作为WCAA赛事品牌的开幕之战,吸引了包括清华、北大在内的全球20所名牌大学在校生组成的战队参与,名校“学霸”们的精彩表现丝毫不输于职业选手。
最终俄罗斯圣彼得堡彼得大帝理工大学获得了《和平精英》和《DOTA2》两个项目的冠军。在电竞项目中重要的大局把控、团队协作能力方面,“学霸”们甚至展现出了优于职业选手的素质。不少网友表示,有着“高智商”标签的学霸选手们,对普通游戏玩家形成了降维打击。
“喝着快乐水的肥宅”形象,是过去大众对于电竞玩家、电竞职业选手的普遍认知,在大家的印象中,电竞玩家普遍长期久坐在电脑前,缺乏身体锻炼、缺乏社交。电子游戏也曾经在本世纪的第一个十年中,被视为“洪水猛兽”。事实上,电子游戏早已不是大众固有认知中的精神鸦片,电子游戏是当今人们休闲娱乐的重要工具,部分优秀的游戏甚至被称为第九艺术,与电影、音乐等并列,游戏产业也早已是互联网产业中重要的板块。大众对于游戏的误解,更多的集中于青少年的沉迷,电子竞技出于电子游戏,优于电子游戏,电竞赛事的出现,让电子游戏可以集中在短时间内进行,有效的引导用户正视电子游戏,也能让电子游戏益智、思维锻炼和文化输出等闪光点展现在大众面前。
电竞产业可持续发展 三方赛事展独特优势
如今,电竞产业已经成为游戏产业前进的发动机。根据数据研究机构艾瑞咨询《2019年电竞行业研究报告》,目前国内电竞市场正蓬勃发展,2019年国内电竞产业总产值达1130.5亿元,2020年预计将达到1353.1亿元。电竞赛事作为电竞产业的核心支柱,承担着带动电竞商业生态共同发展的重要任务。目前国内电竞赛事的构成多为产品方组织的第一方赛事,其中更已职业赛事居多,电竞赛事需要更为多样化,丰富赛事类型,让大众可以切身参与到电竞赛事之中。
与第一方赛事不同,WCAA赛事品牌属于第三方赛事,不与单独的游戏产品进行深度绑定,赛事组织更加灵活,与游戏产品方合作,在全年各时间点都可以安排针对不同人群的电竞赛事。同时第三方赛事也不受游戏产品生命衰败周期的影响,哪款游戏热度高,就可以组织该产品的赛事。与此同时,第三方赛事更为公平、公正,这恰恰符合了竞技体育的要素。
未来WCAA赛事品牌,还将努力开拓大众赛事,让大众接触、参与正规的电竞赛事,让电竞粉丝们不再只做看客,而是参与其中。电竞是地方文创产业中的新业态,是升级模式。同时电竞也是是年轻化国际文化交流形式。以本次国际高校对抗赛为例,这次赛事是国际大学生交流的受欢迎的平台,是受国际名校认可的方式,年轻人乐于参与,有共同话题。电竞将借由WCAA赛事平台成为海内外文化交流的重要方式。
“WCAA2020国际高校对抗赛”已经落幕,“学霸”们的精彩表现,让电竞与“高智商”的标签绑定,这是电子竞技进一步正名的过程。其实电竞与象棋、围棋等奥运项目一样,需要优秀的操作技术以及团队协作,本次赛事也为未来电竞申奥提供了有力的佐证。随着WCAA赛事品牌知名度的不断提升,更多优秀的赛事将让大众从旁观者成为参与者。据悉,WCAA春节棋牌系列赛事即将上线,更多大众赛事的展开,无疑将推动电竞产业进入一个全民电竞的新时代。
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