英雄联盟手游细节盘点,玩家:太硬核了
英雄联盟手游作为年度最期待的手游,受到了广大玩家的喜爱,但至今还没有公测,到底是为什么呢?这个话题另当别论,先来盘点一下英雄联盟手游的细节问题吧。
既然拳头之前预热了那么长时间肯定后面的东西一定硬,看了视频之后感觉操作细节拳头还是有心了的,剑圣的q会有一些简单的指引,这让我感觉还不错,感觉后面内容会让人很安心。
盘点一下已知细节:
1.装备需回城购买
2.全图型指向性技能可以操控方向(参考寒冰R)
3.打击感还原较好,动作流畅度较高(参考其他moba手游)
4.战斗中可以选定最近英雄攻击
5.需补兵获得经济,没补到也有一定钱
6.有表情机制
7.英雄免费使用
8.有镜像,但还不知道怎么解决上下路对线问题
总之,大厂出品真的完全出人意料的好!
挑刺当然还是必须的,但是已经可以预感到这不是一个会令人失望的作品了!
大多数玩家不满意的几点:
1.装备不能回城买,那么向奥恩这个英雄是不是不用上场了,打野刷几组直接升级打野刀gank是不是强的一批,很多刷子的法师不需要担心回城补给的问题,就比如凤凰最担心的是,回家补装会线亏经济亏经验,这样线上直接回蓝书,直接就不平衡了,我在塔下待着等队友打团就行了
2.地图感觉变小了,那样的话如果技能范围都不改的话感觉和王者差不了多少了,联盟这个游戏还是很吃走位的,王者把走位改的没剩多少了
3.感觉一定要是镜像,不要上路打下路了,那样就是一个换皮游戏,出来就赚一个脸熟,希望还是可以有细节操作的吧
一些细节真的不好做,如果在可玩性上不妥协,那就太硬核了,如果妥协太多就是另一个王者荣耀,硬核的另一个说法是游戏时间延长,这对于手机游戏来说是很难的,因为现在碎片化时间多,但连续时间不多。
当初玩王者的初衷其实就是想玩手机moba,平心而论,lol现在出手游版,火肯定是会火的,但是市场终究被王者抢占了,土豪当然可以随意玩,但我估计舍不得王者里的n多皮肤了,还有就是一些小的整改方面,比如一局的时间是否要缩短,缩短的话是否是要调整防御塔的抗揍程度,还有端游里一系列秀翻天的操作在手机上是否能方便实现。比如瞎子的三角回旋踢。亚索的双风,还有瑞文的光速qa,这些问题都得考虑,因为不是所有人都是单身二十年手速,有可能在电脑上能用出来,到手机上反而不方便了,lol全是我心中的玛丽莲梦露了,希望这次可以尽量考虑全面,不要毁了这款游戏的口碑。
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