三国志11:有些特技还有一些额外的隐藏加成,知道了战斗更有利
三国志11之所以到如今还是那么流行,和里面的武将特技是分不开的,大部分武将都有一个非常有个性的特技,让他在战斗中有某些方面的加成,其实除了特技中描写的功效之外,有些特技还有一些隐藏的加成,我们来举几个例子吧。
弓兵作为游戏中的主力兵种之一,射程远不怎么需要站位是优势,但它的高级战法乱射会误伤自己人就有点尴尬了,不过这对黄忠来说就完全不是问题,虽然他的弓神里面没有写不会误伤的特性,但实际上是有的,有了他我们就可以肆无忌惮的biubiubiu了。
踏破这个特技在西南方向还是非常有用的,无论是走各种小路还是防止被落石打都能让士兵的损失降到最低,另外他还有一个隐藏的特效,就是火种火球等火伤害减半,电脑又特别喜欢放火,所以踏破当副将还是非常不错的,还可以和藤甲配合,一加一减使火伤害正常,最强坦克就是这套组合了。
指导这个特技看上去有点尴尬,只有在研究技巧时候才有用,但同样它也有一个不错的额外加成,就是同部队的其他人经验会加倍,如果是想练一些武将的话,配个指导就有翻倍的效果,在短时间就很有可能成为一代神将啊。
猛者也是游戏中一个不错的技能,他的伤人也有有顺序的,如果一个部队里有几个武将的话,那伤人就是武力低者优先,像什么吕布张飞带个智将的队伍就最怕猛者了,只要把他队伍中高智搞残,那这支队伍就完全被我们玩弄于鼓掌之中。
孙策的勇将看上去比飞将神将要弱一些,但他也有自己的长处,飞将和神将的暴击是不包括兵器和水军的,而勇将就包括,毕竟他也是江东子弟嘛。那么你们还知道哪些特技有隐藏的特性呢?也可以来分享一下,让大家在三国的世界中玩得更开心吧。
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