梦幻模拟战:蒂朵不适合打进攻?有他们在蒂朵可秒任意非坦角色
本周《梦幻模拟战》更新后,就要开启蒂朵大心羁绊了。届时,蒂朵的强度会更上一层楼。最近在跟朋友讨论蒂朵玩法时,发现不少朋友认为蒂朵打打辅助就行了并不指望蒂朵冲锋陷阵。对此,传说君持有反对意见。
因为蒂朵本身拥有较强的防御属性,从实测中也能看出蒂朵是一个非常硬的角色,刺客单位很难一次带走蒂朵。所以传说君依然坚持走进攻路线的蒂朵。那么进攻路线的蒂朵到底应该怎么玩呢?装备和组队阵容方面又应该怎么搭配呢,关于这个问题,就有传说君来解答了。
首先是装备方面,要走进攻路线的蒂朵,必然少不了两个属性,那就是智力和防御值。由于步兵线的蒂朵本身有着不错的生命值成长,所以我们并不需要特别照顾生命。那么装备方面就很明显了,武器强烈推荐永生者的馈赠,蒂朵并不少那10%的智力,额外的续航能力和辅助能力能让蒂朵发挥更大的价值。
两件防具优先推荐埃尼亚斯战甲,和提尔之怒。埃尼亚斯甲也是为了增加续航能力,而提尔之怒则是蒂朵走输出路线的核心装备。饰品目前有这么几个组合推荐,万能的铸剑者勋章,SR饰品冥想指环、星之耳坠。这三样饰品两个是防固伤的,最后一个就是坑刺客用。但总归揭底就一个目的,在保证输出的情况下,尽量的多带一些生存。这样一身装备在配上清风附魔,就算是蒂朵的标准配置了。
那么这样的装备配置伤害情况是怎样的呢,经过多次实战结果传说君发现,蒂朵确实存在高面板低伤害的问题,其原因出在两个地方。首先是蒂朵天赋中的增益效果是智力和防御。这导致士兵并不会收到攻击方面的增益。其实是蒂朵自身并没有增伤效果。综合这两点就造就了蒂朵面板高,伤害低的情况。所以装备中,提尔之怒几乎成为了蒂朵必选的装备,这件装备结合蒂朵天赋的再动效果可以完美触发。但只有提尔之怒增伤效果并不显著,所以还需要队友来支援。
首先就是超绝效果了,从阵营上来看,除了露娜和小约的超绝跟蒂朵略微不太搭配外,其他的超绝效果均是以增伤为主的。仅仅是触发条件不同。但实际组队,可能大公主和浦饭幽助的超绝效果更好。魔强一统为单体技能增伤15%,大公主的超绝效果则是技能增伤12%。不考虑其他队友的情况下,浦饭的超绝效果略好于大公主,但如果考虑阵容的话,这两人可代表着不同的阵容体系。关于阵容方面我们后边再议,这篇主要讨论蒂朵在这样超绝下的实战效果。
从上述数据能看到,无论哪个超绝,最终也就是差了3%增伤。所以我们先按照浦饭幽助的超绝效果来计算。当蒂朵享受了魔强一统超绝后,在结合清风、提尔头的效果后总增伤应该为35%,根据蒂朵的天赋特性,蒂朵在进攻前必然会因为先释放奇迹之海,这样在多15%增伤,然后才会使用精灵之息。也就是正常情况下,蒂朵第一击的攻击将会有50%的增伤效果。这里需要注意的是,精灵之息的倍率为1.6倍,总体伤害会比较爆炸。
除此之外,蒂朵正常情况下会携带独角兽,精灵之息在战前就会获得指挥效果,将周围2格范围的地形改变为森林,正好触发独角兽的兵种天赋,在森林地形可获得30%增伤效果。由于buff效果是作用于士兵的,那么魔强一统的15%增伤和奇迹之海的增伤也会作用于独角兽。及时你的精钢铁蹄没有升的很高,也会拥有很高额的增伤效果了。
这时如果还配置了奶骑蒂亚莉丝的进击,那么蒂朵这一击的伤害确实可以挑战一下某些坦克了。当然也只是挑战下,感觉像一击干掉坦克还是有些过分。但大家从这个数据能看出,及时不带奶骑,蒂朵也可以说是非坦克单位一击必秒。这样强力的角色你会只让他做辅助打外围?反正传说君是不会,各位小伙伴们怎么看?
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