炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

炉石传说酒馆战棋经过近期的一些平衡后,鱼人体系可以说已经是势不可挡,不过在大家都在抢鱼人的时候一些另外的体系也是可以混烂分的, 那么我们来看看那些相对容易混烂分的英雄吧。

炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

大范这个英雄刚出来的时候还引起了一些争论,好多玩家还说遇到了bug,怎么技能没用啊?可能都把这个技能当被动或者是没买英雄都就开始加buff了吧,这个技能前期作用不大,6,7费的时候加上理财可以用一用,后期满费后就很容易养大怪了,并且这个buff是指定的,我们可以把buff加在一些关键的随从如圣盾狂战上,卡组的整体强度也会高不少,一般不会很早出局的。

炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

尤格萨隆是一名老牌英雄了,在其他强势英雄都被削了的情况下,他还是屹立不倒,从前期开始就能在随从的身材上压制对手,5费和8费更是可以稳定的多买随从,前期好度过中后期也有了更大的容错性,就算运气不好也有余力转型,多抗几轮通常没问题的。

炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

新英雄拉法姆可以说是如今最让对手讨厌的英雄了,神奇的英雄技能稳赚不亏,很多时候更是凑3连的神技,看着自己刷了好久刷出来的铜须瑞文一下子就到了他的手中肯定很郁闷吧,后期实力也很强大,不仅进前4容易,吃鸡率也非常高,看到了必选,不久之后肯定会削弱。

炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

馆长的英雄技能前期用处不小,毕竟平白无故比别人多了一个随从嘛,还是融合怪可以加各种buff,如今热门的两大流派是鱼人和机杂,这个小融合怪在两种体系下都是可以留到最后的,当然前提是buff要多,馆长就靠着前期的这点优势可以安稳的活到后期。

炉石传说:酒馆战棋平衡后容易混分的英雄一览,他们容错性要高些

最后不得不提前个版本中的吃鸡王者铜须了,虽然在这个版本他也是受到了一些冲击,但强度还是非常高的,这个额外的战吼buff的价值也是从前期到后期都有所体现,前4率和吃鸡率都不错,也是属于看到就不能放过的,那么你们喜欢选什么英雄呢?是这些稍微稳定的还是像巫妖乔治那种不吃鸡就容易成仁的冒险英雄呢?

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。