英雄联盟新版本20分钟就结束战斗,ADC无用,双打野阵容来了
近日《英雄联盟》随着S9的结束,也迎来了全新的版本,而这次的版本,可以说和之前的《英雄联盟》旧版本而言,是做了一次极大的改变,那么接下来小球球就来给你们说说这一次召唤师峡谷又多了什么改变。
首先我们先确立一个核心观点,那就是打野再次升为野爹,而ADC也彻底沦为峡谷工具人。
先来看看几个装备的变化,装备新增了两件,而其中有一件也被称为AD去质器,这件装备就是血色之刃。
我们先来看看这件装备的资料:
合成价格3000金,可以通过锯齿短刃来平滑过渡,而这个装备提供的属性是50攻击,15%吸血和固定护甲穿透。
这已经很强势了,但这还不算重点,重点是在于这件装备还有个被动,可以为英雄在单人路提供极高的攻速加成,也就是对于上单位的提升,可以说相当大,而上单位越强大,那么团战ADC的生存环境就更加恶劣。
除了装备,变化更大的在于野区,这也是为什么小球球说双打野将成为可能的原因,因为这个版本的龙尤为重要,甚至团战ADC可以不用保护,但龙一定要抢,所以,不如把ADC彻底放养,下路单线发育,而将辅助换成打野,形成双打野的情况。
因为现在这个版本节奏极快,峡谷先锋有两个,而龙的属性对团队的提升也是非常高,以往可能就是土龙和火龙争夺比较多,但劣势方至少还有翻盘的可能性,但是现在,每一条龙都至关重要,不论是水龙还是风龙,都需要打野去控资源。
而除了小龙所带来的极高加持以外,远古龙更是直接把雪球滚到最大,残血直接斩杀,以后各种残血秀操作的场面,估计要少不少了。
而这么高节奏的情况下,又有一个位置要哭了,没错,还是ADC。
自《英雄联盟》接连更新了不少内容后,ADC的生存状况直线下降,之前是多了不少爹妈,现在更是连整个游戏环境都格格不入。
甚至小球球可以预料到,ADC除了点塔,已经没有什么作用,而现在因为两个峡谷先锋的存在,推塔似乎对ADC的需求也不高了。
所以,反正ADC也没时间发育,不如下路直接放养,而以双打野的形式,更能强化地图资源的把握。
总体来说,这次新版本大家适应应该也需要一段时间,拳头估计也会调整,目前龙的属性过于强势,应该会做不小的调整,而至于ADC,显然已经没有了以前那种风光了。
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