炉石传说:酒馆战棋的平衡来了,4个老英雄被取代,恶魔鱼人增强
炉石传说的酒馆战棋模式已经是越来越火爆,24个英雄的打法是各有千秋,自然也有强弱之分,为了让英雄和各种体系之前的差别不那么大,官方这次已经宣布了马上要到来的一些平衡,首先就是4个新英雄的加入,他们将取代酒馆中最强和最弱的英雄各2个(目前已经确定米尔菲斯和穆克拉会被暂时移除)
那么我们再来看看新加入的英雄吧,莫格顿爵士的英雄技能是一个buff技能,虽然有一定的随机性,但要养大怪的话是非常不错的,在出售随从之后重置,那么一些理财随从在铜须的加成下就直接可以刷新3次还不亏,也是一种思路。
第2个英雄是伊莉斯逐星,在升级的时候可以获得一张人才地图。
人才地图是用3费来发现一个更高等级的随从,感觉用处还是非常大的,可以比别人更早的找到一些关键随从,看上去需要3费,但你拿怪本身也要3费,这个发现是一点都不亏啊。
铜须这里也是直接变英雄了,被动英雄技能也是一个随机buff,本来如今各种战吼都是加buff的主力,配合上这个被动的话无疑更加强大。
最后一个英雄是辛达苟萨,可以给冰冻的随从加属性,感觉适合一些养大怪的战术,还是需要大家开发,另外官方也明确说了一些其他的一些平衡,恶魔和鱼人体系会得到加强,回收机器人则会在之后改成5级的随从,相当于是对机械流的一个削弱。
那么你们对这次的平衡怎么看呢?感觉在一些强的体系削弱,弱的体系增强之后,各种套路都有可能吃鸡啊,还是要看大家在战斗中随机应变的能力了
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