多多自走棋:光羽猎人攻略「玩法千万条、套路是关键」

今天忘尘想带大家一起聊聊最近超级火的一款手游《多多自走棋》之吃鸡神队–光羽猎人队。

多多自走棋:光羽猎人攻略「玩法千万条、套路是关键」

光羽猎人队:

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推荐指数4星,其实光羽猎的强度4星半都不过分,但是这半星是由于天敌龙法较多,劣势对阵在法师和各种天胡哥,天胡哥是所有人的天敌,所以忘尘保守给予4星评价。

光羽猎人队7人口成型阵容

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光羽猎 7人口成型阵容

这套阵容主要依靠6光羽40%的高闪避率和4德鲁伊的快速成型在游戏中期行行霸道,是一套有些无脑的强力上分阵容.由于其成型快,强度高,为当前版本T1级阵容。

整容分析 :成型快,棋子便宜。

成型羁绊

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光羽猎人队最大的优势队伍成型快,如果成型中期近乎无敌,但他的短板也很明显,缺乏控制容易让对方撕开阵型,龙法较多的版本矮人火枪手输出环境堪忧,我们一般玩这套时都是空城打法,大概只能留下35血左右也就是2到3波容错,如果你碰巧脸黑,没有利爪,可能你就第八出门了。

整容分析:

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中期运营的好近无敌如果不好也容易变成打工皇帝,下面忘尘教大家如何在实战里运营。

运营玩法分析:我这里总结了经济为本,质量为主,人口为辅的简要口诀,而采用空城打法是有几个时间点一定要卡住.13回合使我们达到6人口的时间点,可以适当下棋子保住血量,当然如果你血量已经很危险也可以这回合直接启动,启动一定要先抬7人口,而我个人打光羽猎比较贪,会在最晚启动回合,也就是16回合启动,21回合是第二个关键回合,抬升8人口.如果你不想沦为打工仔,这两个回合一定要牢记,而右边我也给大家整理出各个人口对应需要的棋子,7人口6光羽.8人口补出利爪,如果你脸黑,棋子也可以有细微调整,但7人口6光羽羁绊一定要凑出来,不然锁不住血量而9-10人口的选择就相对较多,这里可以灵活拿取,对阵战士就拿暗之灵,刺客就拿爆破者,以此类推,

前期方法 :

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七人口队行 :

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8人、9-10人口的这里也给出来,让大家参考一下,优先上二星棋子。

劣势对阵及解决方法:

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具体情况具体分析当你对运营思路有一定了解后就是棋子追星了,我这里给出了我个人的追星指导,我是根据棋子重要性和追星难度综合排出的,当然你有自己的理解也可以,扭木贤者相当于这套的城门,城门一开,后排再无宁日。先知因为他便宜好追,排到了第二,矮人火枪手作为输出核心建议追三,但难度较大上面六张都是可以追三的,谁多拿谁.当然也应适当取舍.切不可抱着一堆棋子含恨而终,下面是推荐追三的,而逐风游侠因其三星收益不高所以不建议追三,光羽斥候价格过高,且难度太大光棋子就需要36块,有梦想的小伙伴可以尝试。

追星优先级:

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在你追出棋子后,面临的就是我这么多装备到底给谁的问题,我这里给出了建议,依旧是从左至右需求递减,之所以给出这么多事希望大家不要将装备过于集中于核心棋子,万一出现核心被秒或被控制就过于尴尬,合理分配才能发挥最大效果,我个人是不喜欢将防御装给光羽斥候的,这里是我个人的理解,在当前版本有遗产记继承机制.在后期可能会有一些成型大件出现,而且还推出了大量的新装备这里也给出了相应的优先级.时光馈赠和翡翠烟斗在内战和对抗法师时优先级最高的装备一定优先合成.依旧是我们强调的合理分配矮人火枪手达到二星后可以装上般若面具,一星时切不可装备,为负收益,在矮人火枪手有用两个及以上的搬入面具是里可以将后面的分给禁忌猎魔人,而龙爪权杖的技能免伤先给矮人火枪手,使其免疫绿龙的开场大招,对抗龙法时非常关键切记,傀儡面具优先前排有多出后可以分配给后排输出这里可能有小伙伴问那为啥刷星球不先给利爪,两头熊多厉害,我这里要说一下我的个人理解了,由于战士和龙法的强势,大部分阵容后期都会有中介审判官这张棋子,而利爪会是最大概被沉默的棋子,这里在后面的实战视频里也有体现,所以我会优先给逐风游侠,同样是具体情况具体分析,这里只做参考了解了这么多之后,相信大家已经可以进入决赛了。

法师的技能伤害是无法被6关羽的羁绊闪避的,那么你的质量与魔抗装备就显得格外重要,优先合出魔抗装备上场可以对抗法师。

出装攻略:

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特殊装备的选择:

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后期的站位也显得异常关键了第一套基本站位,红色实线是棋盘边缘,在上9人口之前都可以用这套站位,由于猎人手长,放在角落保护矮人火枪手,光羽斥候单挂牵制对方前排或切后排.这套站位基本可以对抗大多数阵容最后就是面对版本强势的刺客的九宫格龟缩站位,这里要注意利爪或者炸弹人的位置.不要卡在人堆里或角落,这样无法释放技能的.而逐风游侠在角落能对切后排的刺客打出aoe伤害保住火枪输出。

前期站位:

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九宫格对抗猎人站位:

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后期站位:

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