随着子女第二技能的开放,孩子的玩法也变得更加多样,功能也更为强大。其中,收益最大的莫过于盘丝的孩子,今天就围绕着盘丝子女的第二技能-意乱,来给大家分享下盘丝孩子的养成攻略。
首先我们来看看如何分配子女道具:
如上图所示为第一种培养方案,12个沙包、12个丹桂花糕、16个山海经、10个竹马。
在保证满法资的前提下,最大限度的保证了速度、血量、防御的三围。这是个比较万金油的培养方案,1500+的速度资质也能够保证盘丝孩子在大部分宝宝前出手,将第二技能的效果发挥的更加极致。
如上图所示为第二种培养方案,15个沙包、15个丹桂花糕、16个山海经、2个竹马。
同样在保证满法资以及成长为红心的前提下,将体资和防资拉到极限,这里必须得分配4个竹马,否则孩子的成长范围会变成在紫心和红心间波动。这种培养方案就是龟速肉盾孩子,作用类似法系,可以用来守封系及辅助的尸体,不如前一种方案万能,但也作为可选方案之一。
来看盘丝孩子的心法,和人物门派盘丝的心法效果一样,战斗中被击倒时,保留1点气血(pvp战斗中非必定触发),但每场战斗最多触发1次。效果一般,不强也不弱,类似宠物的保命,只不多是一次性的。
接下来看盘丝孩子的第一个门派技能—落花:
效果:法术攻击敌方单个目标,并扣除伤害值一定比例的魔法
可以理解成一个附带炸蓝效果的单法,具体的炸蓝效果与打出的伤害值有关。由于孩子一般都是走血耐路线的,加上落花技能的伤害并不像火云诀那么高,炸蓝效果自然也就不会很高,所以一般情况下这个技能的效果并没有大家想象的那么强大,但在持久战中,大家蓝量都见底时,这个技能的收益就比较高了。
紧接着是今天的重点,盘丝孩子第二门派技能—意乱:
效果:法术攻击敌方单个目标,并有概率将目标身上的随机增益状态替换为负面状态,魔力点数越高,触发几率越大
这个技能效果可谓非常强大,不仅能够清楚敌方的增益状态,还能将其替换为一个负面状态,这里的负面状态包括了:物理弱点、法术弱点、禁疗、红颜薄命四个;物理、法术弱点可以削减敌人的双抗,最大化己方的输出;禁疗效果可以使目标无法回复血量,解的话需要消耗敌人一次出手机会,不解的话就没法回复血量,默默等死,要多恶心有多恶心;红颜薄命相信大家都不陌生,中了此状态死亡的话一定回合无法复活,可谓最强负面状态。不难看出意乱这个技能的强大,盘丝子女也因为这个技能开始在比赛中被重用起来,经常能够带来意想不到的效果。
那么介绍了这么多,大家对盘丝孩子也有所了解,我们来看看具体怎么打书。
技能格+护符共4个位置,高法连和保命技能占用2个位置,高法连能够最大化意乱的收益,同时还能增加输出;保命技能可选高神、高保命、高鬼魂,高神一般选择较多,一个耐法孩子神一次相信大家都知道有多恶心,但神不神都看脸;高保命每回合第一次触发概率相对高神高很多,并且不会被审判克制,比较尴尬的是即时触发了也只有1点血,只能通过人物加血或喂药来回复血量;高鬼魂是比较特殊的保命技能,倒地了并不怕,5回合后满血复活,又是一条好汉!具体选择哪个,因人而异。第3个技能位置常见会选择带一个克制技能,一般都是放在护符的小技能上,选择常见的也有3种:审判、感知、驱鬼。最后一个技能,如果想输出暴力就选高法爆或者高灵性,以高法爆居多,如果想站场更持久就选高强壮、高防御、高幸运。综合起来,盘丝孩子常用的套路总结为:高法连+高神(高保命、高鬼魂)+审判(感知、驱鬼)+高强壮(高防御、高幸运)。
子女神功不用多说—火云法诀
最后再来看看加点方式:
加点方案:1体5魔4耐、2体5魔3耐、6体4魔
加点解析:加点最终都是以持久战场为目的,能够站得住,才能输出,根据打书的不同,可以进行适当的加点调整,如果带有高强壮,那么体质可以少分配一点;如果带有高防御,那么耐力就可以少分配一点;还有一种则血法加点,不加耐,超高的血量,如果神佑一次,可能可以劝退敌人。
以上就是盘丝孩子的攻略分享啦~各位小伙伴难道不想去培养一个盘丝孩子来玩玩吗?
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