111%塔防新游开测,但和想象中的却不太一样?

自《Lucky Defense》横空出世以来,塔防再一次成为了行业内的热门品类。无数厂商趋之若鹜,直接带动了“LD like”品类的出现。不过,与市场的火爆相比,111%在《Lucky Defense》之后一直没有正式推出新产品,反而是在小号上不断测试新花样,尤其是其擅长的“随机博弈”元素,更是运用在了多个产品上。

近期,111%的小号Supermagic开始测试一款名为《Coop TD》的产品,游戏一眼看去颇有《Lucky Defense》的影子。下面就来看看这款“久违”的塔防新品有何新意。

“反英雄”主题合作塔防产品

《Coop TD》是一款合作塔防游戏,每场游戏由两名玩家共同进行。游戏采用“反英雄”主题,玩家扮演的是魔物一方。敌人会分别从两名玩家的传送门出现,经过一段路程后,在终点前汇聚在一起,向终点前进。而两名玩家需要各自召唤魔物阻止敌人前进,在终点前的路段可以互相帮助,共同阻止人类的进攻。

游戏目标是双人合作尽量挑战更高的轮次。从游戏的奖励内容来看,当前版本共有111轮敌人,或许也是公司名111%的体现。

玩法方面。局内战斗中,消灭怪物可以获得金币,消耗30金币(固定值)可以随机召唤一个士兵(防御塔),相同的两个士兵可以合成,合成后士兵等级提高一级,但合成的士兵种类随机。除了召唤士兵外,金币还可以用于“悬赏金”功能,消耗少量金币召唤“通缉犯”,可以看作是一个精英怪,拥有较高的生命值,击败后可以获得金币以及魔石奖励。

魔石是另一种局内货币,可以用于强化士兵或者随机更换一个士兵的种类。

魔石的获取途径除了“悬赏金”外,还可以使用“挖掘魔石”功能,通过消耗金币获取。此外,任务系统则是需要玩家单局内收集各个种类的士兵,即可获取额外的金币奖励。

对局中的目标是合成出魔神级(橙色)士兵,魔神士兵拥有强大的数值及技能效果,对于战局的帮助十分明显。此外,在魔神级之上还有超魔神级士兵,但受限于解锁条件,暂时无法体验到。

局外养成方面,当前版本包含卡牌养成和文物两个部分。通关抽奖获取卡牌碎片,升级可以提升各项属性。文物也是通过抽奖获取,收集后可以为全队提升各项buff或增益能力。

商业化方面,当前版本采用混合变现。其中内购包含钻石直购、礼包、月卡等,激励视频则是每日免费钻石、免费抽奖券等。

并非《Lucky Defense》的续作,而是有自己的特色

因为都是111%旗下的产品,又因为《Lucky Defense》太过知名,看到《Coop TD》之后先入为主认为是《Lucky Defense》的改版。但体验后发现,《Coop TD》并不是《Lucky Defense》的续作或“LD like”类产品。其大幅减少了随机性,并直接删除了“赌博”类系统,让游戏过程更可控,整体感受像是在传统的塔防游戏中少量的随机元素。

例如《Coop TD》中,玩家可以自由选择召唤、合成士兵的位置,且一旦敌人走到了终点,会直接扣除玩家生命值。甚至消耗资源可以转化士兵的种类,进一步增加了合成高级士兵的概率。又比如,强化功能简单明确,消耗货币强化对应的士兵;悬赏金玩家可以自由选择级别,风险和收益完全成正比等。

可以看出,各个方面的设计和改动,都在降低游戏的随机性,转而帮助玩家提升合成出高等级士兵的概率,进而增加玩家挑战高轮次的概率,从而提升游戏体验。

总结

《Coop TD》的出现,与其说是《Lucky Defense》的延续,不如说是111%的一次“转向”。在《Lucky Defense》成功后,111%在Supermagic账号下陆续测试了几款产品。其中不乏《EFWW》、《Rolling Legions》这样引起国内市场关注的。这些产品的共同点是“赌博”的元素非常重,运气对于游戏体验影响非常大。

然而,后续测试的几款产品成绩都不太理想,目前仅有《Rolling Legions》还在运营中,其余产品都已下架。所以这次《Coop TD》的出现,以及放弃随机性的改动,与其说是创新,不如说是111%的无奈之举吧。

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