27个国家及地区畅销榜第一,《原神》3.3版本整了个“大活”
12月7日,《原神》进行了3.3版本更新,除了常规的新剧情、新活动外,有两大亮点内容:多个版本铺垫许久的新5星角色流浪者以及很多玩家期待的“七圣召唤”。更新后,游戏迅速冲上全球数十个国家和地区App Store畅销榜前列。
以8日下午数据为例,《原神》在全球28个国家和地区位居畅销榜第1,共105国家畅销榜位居前10。
首个可滞空的5星限定角色
新角色方面无需多言,5星风属性角色,释放技能可在能量消耗完之前浮空,作为全游戏第一个可以“飞”的角色,无论在大世界还是深渊都有不错的游戏体验。此外,流浪者在多个版本之前就在剧情中出现,人物自身也有充实的故事和背景,搭配少年的外形,在玩家中拥有很高的热度。新版本限时UP后,获得玩家的喜爱,也在情理之中。
救妹妹?有打牌有趣么?
另一项重要更新“七圣召唤”则更加有意义。无论是首次引入PVP内容,亦或是首次加入新的常驻玩法,对于游戏本身甚至IP都是一次巨大的前进。
先简单介绍一下“七圣召唤”,这是一个基于游戏内角色所设计出的卡牌对战游戏。对局前可将3张角色牌和30张行动牌构建为一个卡组。
对局开始后,可以获得5张初始手牌,对于不想要的可以随机替换,然后开始对局。
每回合开始时双方掷骰子,并有一次选择任意数量骰子进行“重新投掷”的机会。骰子可获得“风、火、水、雷、岩、草、冰”7种元素,以及可当任意元素使用的“万能元素”。对局中各种行动,都需要消耗“元素骰”作为费用。
行动阶段可消耗“元素骰”释放技能或打出“行动牌”。释放技能即为攻击,消耗不同数量的“元素骰”可以使用普通攻击,元素战记和元素爆发。“行动牌”则分为强化特定角色的“装备牌”、提供增益效果的“支援牌”以及打出后立即结算的“事件牌”。
除了常规的操作外,游戏还有一些新颖的设计。例如元素调和,可将手牌丢弃转换“元素骰”的类型,以满足接下来的行动需求。此外,本回合行动完毕后,可宣布回合结束,率先宣布的一方在下回合可获得先手。
在完成教学对战后,玩家可以在大世界中搜索NPC进行对战,胜利可获得牌手经验和幸运牌币,可以提升牌手等级或购买新的卡牌。牌手等级提升还可以获得额外奖励,并解锁更多的对战NPC。
总结
在游戏中加入打牌玩法并不新鲜,例如《古剑奇谭》中的千秋戏、《巫师3》中的“昆特牌”等玩法,不仅丰富了游戏的内容,也成功破圈,吸引到喜爱打牌的用户。对于《原神》来说,玩法方面基本固定,除了定期更新的剧情和活动外并没有太多新颖的内容。老玩家在完成每日任务和深渊后,很难在提起“锄大地”的欲望。新玩家经过3年的时间,还有转化潜力的数量也会下降,那么找到一个新的破圈方式将是关键。
而“七圣召唤”的推出,除了在原有的玩家群体力引起讨论外,也达到了破圈的目的,不少《炉石传说》、《万智牌》的UP主入坑尝试。且卡牌对战游戏策略性更强,可探索的玩法更多,无论是新玩家还是老玩家,在日常任务外,都有了新的乐趣。
“但凡有20体力”的故事,可能要告一段落了。
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