LOL手游:抛弃端游桎梏的符文思路,不走官方推荐,却有意外收获

今天在和小伙伴一起走双人路的时候,小伙伴惊奇地问了我一句:你的VN今天怎么还带上电击了?
企鹅:你就看我搞不搞穿对面就完事了~
然后这局对面卡莎直接原地心态爆炸。
众所周知,英雄联盟的符文系统在经过改版之后,将符文和天赋进行了融合,属性以及技能可以同步选择。而手游也继承了端游这一设定。玩家只要升到10级,就可以免费解锁符文系统中的所有选项,进行自由搭配。
不过,手游的符文系统虽然形式上和端游一样,但具体的细节却和端游有一定的不同。相比之下,手游的符文系统相对更加简单,可选择的选项也比端游要少。这也让不少端游过来的小伙伴有些懊恼:这符文系统该不会让我从头了解吧?
实际上,了解符文系统非常简单,希望小伙伴在接下来看之前给一个关注,原创码字实属不易~
实际上,LOL手游的符文系统与端游相比,并淡化了一定的功能性和属性加成。手游中的符文分三部分组成,第一部分对应端游中的功能性被动,会为英雄在输出、生命等多方位提供一定的加成;第二部分对应端游的属性加成,这里只有根据英雄定位提供的各式各样的属性,是最容易选择的一类,这一部分在游戏中分为输出和防御两行,玩家可以在这两行中各选其一;第三部分是辅助类被动,不会提供对英雄输出,但会在英雄其他需要的地方提供一定的帮助,比如金币或者打野加成等等。
了解完这三部分的组成,我们就可以根据英雄的定位来具体考虑了。一般来说,符文最强势的时候是在前期对线发育的时候,因为符文提供的属性在此时是最能决定前期对线的胜负的,所以我们就有必要将如何对对线帮助最大放进考虑中。
比如上面我们提到的VN,VN自身有着腿短,依赖普通攻击以及三击爆发的特点。从腿短这个角度来看,VN前期面对手长或有位移的AD来说要劣势一些,被打野抓到同样也不好处理,此时带迅捷步法补充移速并回血是赖线的最好选择,但这么打会损失一部分输出,前期需要一定程度的苟活;另外两个特点则可以考虑携带征服者或电击,VN在三级时打出三环并不困难,电击触发概率不低,大大提升了VN单次骚扰造成的威胁;征服者在5级之后集火非常有效,配合VN的高暴击和高攻速,又能造成诸多额外的伤害,企鹅第一次五杀就是带征服者的VN打出来的。
结合上面的选项,我们就可以继续顺水推舟,根据选择的功能符文来挑选装备。迅捷步法缺乏输出,因此企鹅会考虑将无尽之刃作为VN的第二件装备做出,绿叉根据情况和岚切选择性作为第三件大件做出。这样前中期可以用无尽的额外输出进行弥补,又不会让后期失去攻速提供的优势。如果选择了官方推荐的绿叉作为第二件,即便临时护盾确实提升了生存能力,但相对的也会让VN的输出空档期加大,最后只能收到满手的助攻。
电击和征服者则更看重的是VN的攻速和爆发能力,那么官配的破败和绿叉就相对变得更有必要了。这里的绿叉无论是留人还是提供额外加成都有帮助。前期电击可以双环搭配e技能快速打出一波消耗,后期直接追击也会成为敌人挥之不去的阴影。征服者则可以根据时机切入团队,直接打出决定性的攻击,但相对更加考验玩家对VN取消后摇、技能释放时机以及走A的水平。
和VN一样,英雄联盟手游中的许多英雄都可以搭配多个符文方案,并根据时机来搭配装备。因此,在你尝试每个英雄之前,一定要先去尝试不同的符文搭配,并根据需要进行改进。真正的高手绝对不仅仅是抄一套装备用到天荒地老那么简单,也希望看到这里的你,能够在这片文章的抛砖引玉下有新的启发,开发出属于自己的打法。
近期评论