近战王者吕布成了弓兵之主,这款新三国手机游戏这样设计合理吗?

吕布,作为三国武将武力值的天花板,一直就是很多三国题材游戏里,堪称SSR般的存在。也许是受制于方天画戟这柄逆天武器的存在,在很多游戏里,吕布的兵种通常不是枪兵,就是戟兵。但在腾讯9月2日震撼首发的三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》里,如同魔神的吕布所适配的兵种,却是远程作战的弓兵,这种设计真的合理吗?

近战王者吕布成了弓兵之主,这款新三国手机游戏这样设计合理吗?

堂堂近战之王的吕布,搭配的却是远程的弓箭手,虽说远近搭配,干战不累。但这样似乎就相当于让吕布挑起了整个部队的大梁,一荣俱荣,一损俱损,把全军的希望寄托于一人身上。在以策略至上的《荣耀新三国》里,难道真的这么不注重平衡性问题?

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答案当然是不可能的。实际上,这也算是《荣耀新三国》最大化贴近史实的一种表现方式,以满足不同玩家的需求。在游戏中,玩家旗下的武将除了大家熟悉的魏蜀吴三大阵营外,还有“汉”和“群”两大阵营。所谓汉就是偏向形同虚设的东汉王朝的武将,比如汉献帝、汉少帝等,你把他们归于魏蜀吴哪家都不合适。而群则是还原了三大势力鼎力天下之前的一些势力武将,比如张角、张宝等人。

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吕布在这个时期中,其实并没有一个相对明确的阵营标签,在《三国演义》中,他甚至被冠以“三姓家奴”的称号。虽然武将形象被塑造的不忠不义,但架不住人家武力值真的高,所以为了满足不同玩家的需求,在《荣耀新三国》中,其实还根据武将在不同时期的表现,设计了单英雄多阵营的玩法。比如吕布,即有归属汉阵营的吕布,也有归属群阵营的吕布。不同阵营的吕布,从武将形象到技能属性等,也都有着很大的不同。

前面我们提到的吕布带弓兵,就是群阵营中的吕布设定。而且不仅仅是兵种适配问题,游戏中吕布本身也被设定成了一个远程性武将,其技能睥睨天下的还是个范围性伤害的技能,可以对敌军的最后方发起突无视护盾的突袭,并且还附带有针对跟随距离的伤害判定。

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玩过《荣耀新三国》的玩家都知道,这游戏其实非常考验排兵布阵的能力,而吕布这个技能配合弓兵,不仅毫无违和感,甚至还有点耍无赖。因为为了避免被近战克制,弓兵往往都会安排在后方,但有了吕布这个技能,就可以化主动为被动,对敌方躲在后方的远程部队发起攻击了。

事实上,《荣耀新三国》中,围绕着吕布的这种设计,也并不是官方在瞎整活。相反,这种设计,反而是在对一些历史典故资料的还原。

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相信很多人都听过“辕门射戟”这个成语,但你知道吗,这个成语的主人公就是吕布。一说到三国中的神射手,很多人都会马上想到黄忠、马忠等人。但其实吕布不仅近战功夫了得,一身箭艺同样无双。

当时为了化解袁术和刘备之间的纷争,吕布在一百五十步开外,相当于现在大概一百米多,射中了方天画戟上的小支。从这点上看,要说射技,吕布的实力也是可以排进三国前十的。所以,《荣耀新三国》中,群阵营的吕布有这样的设定,其实是相当合情合理的。从这里面,也可以看得出来官方的良苦用心。

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另外,在《荣耀新三国》吕布所适配的弓兵,也有很大的学问,除了最普通的弓兵外,还可以通过进化,升级成臂弩手和射声士。臂弩手侧重威力,除了增加伤害外,还可以提升暴击和命中率。而射声士,跟吕布的技能睥睨天下有点相迎合的味道,距离越远,对敌方造成的伤害,就越高,而且自身的兵力越高,伤害也会越高。

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不仅如此,每个兵种下,都还可以解锁出不同的战法,比如臂弩手下,可以通过“弃弓掣刀”战法,来减少枪兵和骑兵对自身的伤害,也可以通过“密雨箭岚”来进一步加强对枪兵造成的伤害。

所以,总的来说,《荣耀新三国》中把群阵营的吕布的适配兵种换成弓兵,不仅具有很高的可玩性,而且还极大还原了史实。不得不说官方在这方面的周到考虑。那么,大家是喜欢吕布搭臂弩手呢,还是用吕布配射声士呢?

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