字节代理手游再遇盗版,研发商向淘宝投诉,竟然又被拒了?
或许最近的这一周,对于《波西亚时光》的玩家而言是既开心又“肝痛”的几天,因为那个所谓“不存在”的手游版终于上线了,而在国内外玩家喜迎手游版发布的时候,没想到才过了一周多,又传出一则悲剧,这款手游被淘宝商家侵权了,甚至研发商去投诉都被淘宝拒绝。
又是淘宝商家侵害中国独立游戏的正当权益?又是淘宝不配合研发商维权?GameLook已经不记得这是第几次发生这类事件了,而更让同行难以想象的是,《波西亚时光》手游版的海外代理商是字节跳动旗下朝夕光年,如果“宇宙厂”代理的单机游戏都会发生这样的事,这个行业谁还能幸免呢?
8月4日,知名国产独立游戏《波西亚时光》手游版正式在海外市场发售,售价7.99美元,并且游戏支持中文,不少国内的玩家为了一睹为快,前去海外版Google Play、App Store尝鲜。当然官方也表示,国服版本正在申请版号中,预计在近几个月中也将和玩家见面。
《波西亚时光》手游第一周表现也比较出色,在日本与韩国市场均进入付费榜Top10,而在其他地区也基本处于榜单前列。
但或许正是因为国服滞后,让一些淘宝商家嗅到了商机,开始私自兜售外服版游戏,而这些商家的行为都未得到研发商帕斯亚的同意,甚至一些商家游戏标价仅3元、显然这不是游戏真实的售价,其隐藏着怎样不可告人的目的?懂的自然懂。
值得一提的是,2019年,游戏开发商帕斯亚科技曾获得了腾讯投资,腾讯占股16%,不过此次手游版本的海外发行商却是字节跳动旗下的朝夕光年,谁能料到有研发商有腾讯投资背书、游戏又被字节跳动代理,依然躲不过淘宝一些不法商家侵权。
遭淘宝不法商家盗版,研发商向淘宝投诉居然被拒了
今日,帕斯亚科技终于忍无可忍,通过其官方微信向玩家和行业披露了他们艰难的投诉维权过程。
在这篇文章中,帕斯亚科技表示:“这段时间一直收到来自不同玩家对不同平台违法售卖或者传播《波西亚时光》手游的举报,我们在感到愤怒的同时又没日没夜的通过各种方式进行正当维权。”
“然而违法商家就如同田地里的杂草,即使割掉表面的一部分,只要杂草的根除不掉,还是很容易再次生长出来。当我们在阿里巴巴淘宝平台申诉成功了一批违规渠道后,又出现了新的一批违规渠道,当我们以为可以继续依靠阿里巴巴淘宝平台打击盗版的时候,我们的申诉竟然被淘宝平台全部!驳回了。
帕斯亚科技直接晒了向淘宝投诉的相关记录,有图有真相。
帕斯亚科技还写道,“2018年8月,我们也曾为《波西亚时光》与@淘宝 展开了将近一个月的正版维权抗争。是不是只有每次都要被逼站出来发声,得到足够多的曝光淘宝才能够看到一个弱势群体对正版游戏产业发展的坚持?!”
从开发商的这篇文章来看,我们可以清晰的感受到帕斯亚的愤怒,在文章发布后,不少游戏圈同行、玩家纷纷转发支援,但游戏业的朋友圈又一次因为侵权问题刷屏,是颇为悲哀的。
《波西亚时光》手游到底是一款怎样的游戏?
那么,这款手游到底是一个怎样的游戏呢?
作为一款国人开发的精品独游,自2018年在Steam平台上发布抢先体验版本以来,《波西亚时光》在国内市场获得了大量拥趸,也成为了玩家口中的“国产之光”。
但或许与国内玩家想象中不同的是,海外玩家也对这款游戏情有独钟。此前,帕斯亚科技副总裁邓永进曾表示,《波西亚时光》的全平台正版销量超过86万份,其中80%的收入均来在海外市场。
实际上,此前在PC版本正式推出后,实际上帕斯亚也宣布与发行商Team17合作,将游戏陆续移植到Switch与PS4平台上,而这也为工作室提供了一次游戏移植的经验。
从时间节点上来看,相比之前,帕斯亚在《波西亚时光》移植到移动平台上花费的时间比之前更久,官方表示在手游版本中加入了即时存档功能,并且对于手游的移植优化信心十足。
而从手游最终的表现来看,开发商的努力并非白费,换来了十分良好的游戏体验以及玩家们的好评,遗憾的是游戏还未在国内发布、就遭遇了盗版。
首先在画面方面,游戏的画风、UI以及整体的画面表现力基本均与原版相差不大。玩家依旧身处在被毁灭后的世界中,并且前往波西亚小镇,继承并经营父亲所留下的工坊,与小镇上的人们一起生活,带领小镇居民们一同“发家致富”。
为了最大程度保证玩家拥有流畅的游戏体验,开发团队在游戏中设计了“急速”“均衡”“精美”三种性能模式,根据海外玩家的反馈来看,即便是配置不高几年的旧手机依旧能够拥有良好的游戏体验。
作为一款RPG模拟经营类游戏,《波西亚时光》PC版的操作难度其实并不大,这也为游戏移植到移动平台上打下了良好的基础。
具体而言,手游采取了移动端常用的双摇杆的操作方式,左边控制方向,右边则主要是一些交互内容,比如战斗、采集、砍伐、挖掘等一系列的玩法均可实现。
总之,端游该有的功能与玩法在手游中应有尽有,并且由于模拟经营类游戏的操作门槛本身便不高,再加上因为操作设备、场景的不同,手游版本适当的进行了一定的简化与优化,使得游戏上手更加简单容易。
良好适配与优化加上过硬的游戏的质量,得到了海外玩家的赞美与认可,甚至有玩家特地制作的一则视频向其他玩家科普并“安利”这款游戏。
此外,多语言支持也是这款游戏在海外市场能够快速取得成绩的因素之一,PC版本的《波西亚时光》已经支持了12种语言,而在移动版中同样也对不同国家、地区作出了适配,这也是为什么游戏能够在日韩iOS付费榜单上快速上升的原因之一。
字节跳动杀入买断制市场,开辟单机游戏新战线?
除了产品,另外十分值得探讨的便是这款游戏在海外的发行商:朝夕光年,但显然今天这款手游在国内遭遇侵权问题、肯定没在他们的预料之中。
对于字节跳动来说,这已经不是第一次遭遇盗版问题,比如今年7月,字节旗下休闲游戏发行品牌Ohayoo就曝光了一起侵权案件,当时不法分子涉嫌直接侵犯300余款休闲游戏著作权,非法获利200余万元,这其中其中就包括Ohayoo代理的热门休闲手游,不过最终警方抓获了这6名犯罪嫌疑人。
根据GameLook在官网查证,《波西亚时光》手游的海外发行商Pixmain由Nuverse(Hong Kong)Limited支持,而这也与应用商店中开发者一栏中的名字一致。
这个神秘的Pixmain是字节跳动旗下专注于独立游戏发行的品牌。此前有业内媒体曾报道称,Pixmain是朝夕光年发行业务的另一条线,直接与朝夕光年总裁严授汇报。
相较而言,Pixmain成立的时间较晚,在2020年才正式成立,加之很少在行业中出现仅仅只在Weplay文化展上露过一次面,并且其代理的产品不多,自然在行业中的存在感比较低。
当然,再看字节跳动的游戏业务布局,既有专注于休闲游戏领域的Ohayoo,也有全球化发行重度F2P游戏的朝夕光年,如今字节也杀入单机买断制市场中。
不过,不同于超休闲与普通F2P类产品,精品单机、独立游戏的数量要少得多,而开发者、CP更是凤毛麟角。尤其PC买断制市场,大厂往往会亲自布局,比如腾讯旗下的NExT Studios,而初出茅庐的Pixmain想要持续将业务开展下去,并非一件容易的事。
显然,Pixmain找到一条能够长线发展的道路,那便是立足全球视角,与全球的独立游戏开发者展开合作,在官网上他们写道“我们致力于发现游戏界的瑰宝,希望让全球玩家接触到更多高质量的游戏”。
根据官网显示,目前Pixmain旗下共有代理了5款产品,分别为《洇客 Inked》《伊格利亚战记》《迷宫大冒险》《酿造物语》以及《波西亚时光》,全部为PC或主机端的独立游戏产品。
能够发现,这些游戏其实已经全部在Steam平台推出,并且就如同刚刚上线的《波西亚时光》一般,这些游戏均有着手游移植计划,且在TapTap上拥有预约界面,不过在发行商一栏暂时还是以AlphaStudio命名。
值得一提的是,除了这些将来会往移动平台移植的产品,Pixmain还代理了一款原生手游《原界之罪》,这是一款高品质的横板魂系独立游戏,曾获得2019年谷歌最佳独立游戏。
实际上,在了解完Pixmain的产品后已经能够发现,全球化以及多平台将会是其在独游发行领域中的重点。毕竟字节跳动旗下的TikTok在海外拥有十足的影响力,另一方面,这些游戏从玩法来看,也并不存在平台间的壁垒,比如《波西亚时光》这样的产品在触摸屏下也能得到良好的游戏体验。
而从宏观角度而言,无论是PC端还是移动端,这几年市场中出现了不少优秀的产品,证明了优质、精品独立游戏拥有着市场潜力,比如由B站代理的《重生细胞》心动代理的《人类跌落梦境》都在国内取得惊人的成绩。从这个角度来看,Pixmain在买断制独立游戏侧的发行其实也有着成长空间。
当然,就目前而言,Pixmain的产品线并不丰富,虽然各种题材、品类均有涉及,但数量上并不多,或许在不久的未来,更多小团队所制作的精品独立游戏会经由字节之手释放更大的价值。
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