原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

作者:NGA-寄温凉

原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

最近看了好几个贴在问相关,今天彻底来总结了一下,如果有错误的话麻烦指正,希望能帮助大家理解达达利亚的伤害机制。

开头放结论:公子远程状态下平A与断流闪,断流破均属于普通攻击;开e瞬间与断流斩属于元素战技伤害;近战状态下平A属于普通攻击。

于是可以解答一个常见问题,为什么绝弦开e后伤害数字很低?因为绝弦加成元素战技伤害,即开e瞬间与断流斩,而平A大部分数字来源是普通攻击,绝弦对此并没有加成。

接下来是公子伤害详解:

原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

此即断流闪,通俗讲就是蓄力上标记之后的后续伤害。

原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

此即断流破,通俗讲就是标记后死亡对周围产生的尸爆伤害。

原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

具体的伤害倍率,注意,此部分倍率仅对以上两断流以及弓箭平A重击伤害有影响,与e技能完全无关。

原神:关于公子普通攻击伤害与元素战技伤害的划分

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