原神:幼岩龙蜥罚站和脱战机制测试

作者:NGA-胆大龟

原神:幼岩龙蜥罚站和脱战机制测试

测试视频:(共3P)

幼岩龙蜥罚站和脱战测试-B站视频【BV1vo4y1k7Na】

结论:

1. 人物高度达到(荒星高度少一点),幼岩龙蜥触发脱战计时器。

2.脱战计时器一共15秒。

3.幼岩龙蜥触发脱战计时器后,会释放完当前一整套连招后进入呆滞状态。

4.持续感电,钟离石化可以重置脱战计时器,猜测韧性归零或者强控可以重置脱战计时器。

每一条结论对应的分析:

1. 见p3, 攀爬中的钟离达到高度可以触发脱战计时器。同时温蒂飞起,或者爬树也可以触发脱战。

2.见P1,从第1秒开始钟离达到高度,第16秒幼岩龙蜥脱战跑回出生地。

见P2, 第7秒开始钟离达到脱战高度,第19秒成功石化,第34秒幼岩龙蜥脱战跑回出生地。

16-1=34-19=15秒脱战时间。

19-7=12秒<脱战时间。

3.见P1,钟离达到高度后,幼岩龙蜥使用了7秒时间释放翻滚和泰山压顶,才开始进入呆滞状态。

4.见P2可以证明石化重置脱战计时器。上一期丽莎+芭芭拉,感电可以防止它脱战。

推测:

1.大世界和秘境的幼岩龙蜥是相同机制。

2.冻结也可以重置脱战计时器,其他方式削韧到0,比如超载可以重置脱战计时器。

实战:

遇到幼岩龙蜥开局爬柱子,自己数15秒,如果没有手段重置脱战计时器,就自己下来避免脱战。下来之后它会打一整套才钻地,时间足够击杀。

镇楼图:

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