“小哈,我有英雄联盟日服的账号,你要不要体验一下?”前些日子,我大学同学突然发了我微信。这人精通MOBA类游戏,无论是dota还是英雄联盟端游,都打得风生水起,大学毕业后转战王者荣耀,一手发育路疯狂输出,大号小号N多个,全部带着他女朋友一起上了王者。
听到他这么一说,苦于没有英雄联盟手游账号的我,立刻下载了日服手游与加速器,准备好好体验一下,梦回大学时候寝室里一起征战召唤师峡谷的感觉。
进了游戏先来一把自定义熟悉下手感,然后我就梦醒了
不是说英雄联盟手游不好,正相反,它可能“太还原”端游的机智与操作手感,导致玩起来会比较累,有点不符合手游轻松休闲的定义了。我的朋友也跟我讨论过,说玩起来“太累了”。
1、王者荣耀的英雄基本都是三个技能,偶尔有四个技能或者多个被动(盾山修塔在此),基本也不影响操作,但是端游上来就是四个技能,意味着每个技能的按钮和指向空间会变小,所以尤其是需要瞄准的技能,一旦自动施法不好使的时候,就比较考验手速和操作准确度了。
2、购买装备得回泉水。虽然这点还原端游无可厚非,可是一定程度上也是很拖节奏。有时候状态很好的情况下还得回城购买装备,无形间拉长了游戏时间,而且没了秒换复活甲秒换金身的操作,对局也少了一定的刺激感。
3、人物走A不流畅,补兵A人没有王者荣耀“智能”。不知道是不是习惯了王者荣耀的缘故,在英雄联盟手游里攻击总会有“力不从心”的感觉,毕竟玩的也少,这点持保留意见,还请评论区大神指点发言。
4、游戏时间偏长,基本一把下来也要20分钟左右,与王者荣耀15分钟基本完事儿的情况来比,还是略微有点耗时间。
当然,也不能说英雄联盟手游完全不好,它毕竟很好的还原了端游,还原度真的让人惊喜。或许就像dota和英雄联盟端游一样,前者虽然操作更复杂,但是一样有很多爱好者,萝卜白菜各有所爱,英雄联盟手游肯定也有一批粉丝,但我觉得要超过王者荣耀,还是要有很远的路要走。
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