王者荣耀:司空震首周表现一览,官方预告峡谷亮度全面调优
新英雄司空震上线快一周时间了,目前全服排位胜率比刚上线时提升了近7个百分点,可即便如此依旧处于峡谷倒数第一位置(44.4%),目前玩家的反馈褒贬不一,更多玩家觉得出纯输出装太脆皮,而出半肉装太刮痧,那么司空震是否真的不堪上场呢?
其实不然!目前国服司空震榜单早已座无虚席,不少玩家靠其获取连胜,这在水深的赛季初尤为难得,因为技能本身拥有多段位移,在机动、伤害和坦度方面,策划做了取二舍一,即司空震被定位为一位高风险高收益的边路战士,不像常规战士那样拥有非常强的回血续航或者是免伤机制,坦度是其短板,所以很多玩家玩不好司空震主要觉得对线站不住脚,特别是前期伤害拉胯,必须要等神秘圣剑、帽子和吸血书装备成型了才能打出优势。
小编倒觉得前期的司空震并不输其它战士,例如携带狂暴的司空震开局1级点1技能,线上存满被动后,开启狂暴直接通过1A1A近身与敌人站撸,即便带不走目标,也能将其打残不敢出塔,只要开局打出优势,获得线权和视野的司空震,便可通过转线支援和控龙快速打开节奏。当然司空震的强势也要看对面阵容,只要对面没有强控和高爆发英雄,司空震打穿一路或者是一挑二并不难,同时也比较吃队友配合,另外因为身板脆,所以小编不建议大家先手进团,司空震更适合后手收割留人!
了解完司空震首周胜率表现,我们再来看看新一周更新后王者峡谷都有哪些异常问题被修复!
首先匹配Loading界面白块问题可以通过重启客户端解决,同时隐身后访问其他玩家会暴露访问记录的问题也已成功修复。除此之外,还有三位英雄和三款皮肤在破晓版本更新后出现的异常BUG随周更同步解决,分别是元歌傀儡血条异常、后羿大招模糊、百里守约狙击瞄准线敌我显示异常问题修复,以及优化了小乔天鹅之梦1技能扇子丢失、杨玉环遇见飞天与诸葛亮武陵仙君在HDR模式下显示过亮或特效不清晰的情况。
其次“破晓”版本上线后,相信大部分玩家对局内地图效果很不适应,例如地图看久了出现眼睛疲劳,为了解决新地图带来的视觉影响,未来美术大大还会对局内地图场景亮度和信息识别度进行调优处理,并对英雄技能指示器进行进一步优化哦!
那么小伙伴们你觉得新英雄强度如何?以及新版本还有哪些地方需要改进呢?欢迎留言讨论!
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