王者荣耀:举报系统终于优化,消极干扰加重处罚,信誉权益升级
继背包系统UI升级后,王者荣耀官方在深夜公布了下个版本的另一项重大优化,涉及了举报、审判与信誉积分系统的调优,在日前的一次对局中,小编就遇到队友选择嬴政后开局不走中路直接刷自家野区(BP没有矛盾的情况下),随后主动叫对方中推,偶尔开大招意思一下,直至兵线到了也不守家,属于非常典型的演员行为,令人意外的是举报二次反馈都无效,因此小编对于审判机制的优化还是蛮期待的!
首先我们来看看举报流程的优化,通过下图可以看到,与现版相比举报界面的狄仁杰与李元芳造型更改,且举报选项多了一个“举报昵称”,这样就方便了玩家遇到违规ID后在比赛结束时第一时间反馈举报,同时还对其它举报选项进行了更详细的说明!
举报后会弹出两种窗口,第一种是举报成功后,会有更详尽的违规行为描述与处罚说明,比如扣分一览包含了额外扣分处罚,以及挂机时长的占比数据等!
第二种是举报需要进一步评估时,会有李元芳出现,需要玩家选择客服反馈后更详细的说明举报情况,值得一提的是该界面出现后,对举报结果不满意的小伙伴可以点击李元芳与其互动,每次点击李元芳都会扣一次工资和换一次动作哦。
其次审判系统也将全面优化升级,未来官方将会对恶意干扰他人对局的违规行为加重处罚,比如小编在文章开头提到的遭遇,这类行为的扣分进一步提升;同时官方将对不影响对局的行为减轻处罚处理,比如一对一的Solo局挂机并不影响队友,这类情况可以减轻处罚,同时官方也表态了未来的审判算法会着重优化玩家送人头与消极比赛的判定,使其更加精确!
最后官方进一步调整了信誉等级权益,可以说是奖罚并施,未来长期表现良好的召唤师参与排位额外获得的勇者积分增加(7星玩家每局最多获得5个勇者积分),反之信誉等级低的玩家每日参与对局获得的结算奖励减少(金币、经验与铭文碎片)。
另外为了避免出现高星等级的玩家违规不降级的情况,官方进一步优化了信誉经验算法,同时封号类违规扣除的经验非常多,所以为了避免掉入低等级,大家务必保持良好的游戏习惯,而为了让玩家能够直观的了解自己每一周的信誉情况,下个版本系统会定期发送信誉周报。
以上调整即将上线体验服测试,预计会在S20赛季实装正式服,对于能改善游戏行为的优化,小编是举双手赞成的,当大家在为拿下比赛而努力时,却因为某一位队员的消极态度导致失利还是很影响游戏体验的,那么你觉得举报审判与信誉系统还要优化哪些地方呢?欢迎留言讨论!
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