我要谢谢《绝地求生》它再次引爆了中国公司推出PC端戏的热情
文 / 罗伊
导语:只想玩点好游戏,愿意在能接受的范围内充值付费。
今年,韩国公司蓝洞研发《绝地求生》(Playerunknown’s Battlegrounds)火了,不仅带动的了韩国游戏产业,更是在全球范围内引发了一场“吃鸡”热,自3月上线以来全球累计销量已经突破2000万份。而中国玩家的热情更是高涨,据媒体报道,有超过一半玩家来自中国。
今晚吃鸡,大吉大利。更是成为了流行语。
而今天(11月22日)腾讯终于正式宣布了代理PUBG(《绝地求生》英文缩写),而紧跟着网易直接宣布了《荒漠行动》PC版上线明天就能玩,同时有家叫龙渊的公司也发布了一款叫《代号:龙》PC吃鸡端游。另外还有几家公司也在研发测试吃鸡PC版游戏。罗斯基听说腾讯内部已经有自研PC吃鸡了,而且完成度很高。
真是的好久没有看到国内游戏公司这么积极推出PC游戏了,虽然带来的是大量射击网游出现,但好歹也是网游,真怀念上学时代去网吧玩游戏的日子。
PC游戏市场有要回暖的迹象了。
其实这几年steam中国用户的暴涨,侧面证明了中国的PC游戏玩家还是很多,大家愿意为好游戏付费,只不过现在越来越多的公司转型到做手机游戏。市面上很难看到国产PC游戏上线的身影,也就是腾讯、网易这样的公司一年还能有个1-2款的新端游发布。
根据2016年游戏行业数据报告显示,客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8%。
一方面是端游研发成本周期长,另一方面移动时代到来,大量的人口红利、小白用户多,手游相对研发成本低,流水产生速度快,随之而来的铺天盖地的手机游戏前部后继的出现,很大程度就是因为赚钱快。而随着竞争的加剧,手游公司们也不好混。虽然依旧是高增长高收益。但很多公司已经在开始默默准备回归推出端游产品。
为啥?端游生命周期长,付费稳定,还有就是竞争压力相对较小。其实今年腾讯发力Wegame平台就已经是很好的表现了,提前布局新的用户增长点。
而《绝地求生》的现象级爆款效应更是刺激了中国游戏公司们。主播、玩家、社交媒体等等各种各样吃鸡内容进一步刺激了所有人的神经。
首先是国产的各路山寨产品,一个接一个的出现,随随便便就能预约过百万。而在手游流量越来越贵的今天来看,这么好的机会,不上是傻子。
其次,小米的《小米枪战》、网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》、腾讯的《穿越火线:枪战王者》等纷纷加入或更新吃鸡的模式上线宣传。当然由于有关部门的审查要求,为了符合社会主义核心价值观。各家都改成了荒岛特训、军事训练。
不得不说吃鸡真的火,连手游也是一样,腾讯代理的吃鸡手游《光荣使命》更是有快3000万的用户预约。
在这么强大的用户需求下,各家公司都在卯足了力气冲,各种宣传推广不断。而且有消息人士透露,腾讯、网易内部还有很多的自研吃鸡手游项目在做。
不过罗斯基查看了最近几款吃鸡游戏的畅销榜排名,发现他们的下载排名不错,但收入排名很差。网易《荒野行动》、《终结者2:审判日》甚至都没开付费。
看来是都想成为下一个《王者荣耀》,只要是可能的机会全部冲了进来,先圈用户再说。
最后,我们看今天公布PC的吃鸡游戏,当然腾讯代理《绝地求生》是最为正统,但最后各种修改和谐成什么样还不好说。有腾讯在最起码,外挂和服务器的问题不需要太担心,而付费上,玩腾讯游戏“充钱可以变强”的真理大家都懂。不过网易更绝,直接弄出来了个《荒野行动》PC版,还要立刻上线。此外,未来还会有几家要发声曝光产品。而这势必又会带动一波端游高潮。
我要在这里谢谢《绝地求生》,它再次引爆了中国公司推出PC端戏的热情。
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