王者荣耀:官方承认游戏中某项属性太鸡肋,娱乐模式或将大改
王者荣耀中的属性很多,比如攻击啊,护甲啊,移速啊,大多都是比较有用也比较直观的,不过也有一些属性让人觉得比较鸡肋,今天就连官方都承认了一个鸡肋属性。
这项属性就是每5秒回血,很多铭文也会加这项属性,相对于每次普攻和法术都至少几百的情况,这项属性确实比较尴尬,王者荣耀也不是一个打消耗的游戏,一场团战基本几秒就完了,这个属性的作用几乎为0,既然策划都提出来了,肯定会有一些改动,你们觉得怎样改好呢?
1,数字增加,这个我觉得治标不治本,并且增加的太多前期一些坦克就无敌了,后期又彻底无用。
2,按百分比回血,这个我觉得有一定可行性,前期血量少的时候回复低,后面血量上来了恢复大,前后期都有一定的作用。
3,按掉血量回血,意思就是满血不回血,血越少回复得越多,可能会让一些英雄在血少时候更强大,比如现在胜率倒数第一的貂蝉,永远爬不起来的赵云,改了之后说不定他们就会五连绝世哦。
还有就是一个娱乐模式的消息、
在众多的消息中,策划只回了这一条,道理我都懂,关键是最后一句话, 不排除长期开放,那么之后的娱乐模式可能会有一些改变,并且肯定有一些新的娱乐模式会加入其中,比如前段时间闹得纷纷扬扬的僵尸模式,要是模式越来越多,肯定每个间隔的时间就越来越长的,那必然会将一些热门的拿来长期开放。
所以你们懂的,要想你们喜欢的娱乐模式能够长期开放的话,那就和小伙伴一起多玩玩某个模式吧,把他的热度炒到第一,那必然最终的胜利者就是它!你们喜欢什么娱乐模式呢?
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