王者荣耀:一文看懂王者的排位机制,怎样才能逃过50%的修正?
王者荣耀和所有的MOBA类游戏一样,有着天梯排位这个所有人都能参与的竞技模式。最近一直有老铁在问王者排位机制,其实在MOBA游戏火了这么多年以来,这个机制已经是相当成熟了。
何为排位机制?
和LOL一样,在排位赛中,这个机制简而言之就是:让所有人的胜率都维持在50%上下。
作用是什么?
这样做的主要目的就是:尽量让所有玩家都能体验到胜利的满足感,最大化玩家留存。即使你是菜鸡也可以配到大神带你躺赢一局,发现这游戏还是蛮简单的嘛。
排位机制究竟如何运作?
这个就比较复杂了,游戏一开始我们会匹配到水平相对于较低的玩家(甚至刚开始会是电脑陪练),随着游戏深入,匹配盘数累积到一定的数量胜率变得有意义的时候,系统会按照一定的算法来平衡我们的胜率。
简而言之,当你的胜率已经超出了50%的时候,系统会有两种方式来调整你的排位:
①给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻。
这个就类似DOTA里的天梯分级,有N局,H局,VH局(即是Normal,High,Very High),当你局内表现好,数据优秀,系统就会不断让你挑战更加高端的排位赛,高端局容错率低,你必须要跟得上队友的节奏,如果在某个段位止步不前,数据平平,那么系统就会尝试稳定你的排位,也就是我们常说的“深陷鱼塘”了。
② 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强。
这个机制很好理解,就是不能让大神和菜鸡分家。一旦分家就会出现高端局体验越来越好,但是低端局环境就越来越差,玩家流失肯定是游戏制作者不想看到的。所以要有这个机制来混合水平不一样的玩家,这样游戏才能长久。
总体来说,所有的MOBA游戏的套路都差不多,这个50%的概率是核心机制,只有水平超群的玩家在上段路上可以打破这个机制,但是当他稳定在水平相当的高端局时,还是逃不过50% 的修正。
所以,老铁们在排位时被坑了也别太上火,你不过是被50%限制了,输多了也就该赢了!
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