乱世王者:四大兵种详解 乱世王者如何相生相克

“兵种”,一直是沙盘游戏中最为重要的元素之一,而要想成为一名合格的统帅,不仅要有猛将相伴,还得懂得兵种搭配。在《乱世王者》中,系统共赋予的四十余款各式兵种,如何策略调度便成了许多小伙伴的思考话题,因此本篇就由微臣给各位主公详细讲解一下四大种类,好让大家对其有个直观了解,并有所获益。

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【征兵建筑】
首先我们需要了解在《乱世王者》中有四类建筑可以生产士兵,分别是:步兵营、骑兵营、弓兵营以及战车工坊。而要获得对应的兵种以及增加他们的战斗力就得不断将这些征兵建筑进行升级:步兵营中可生产盾兵与枪兵;骑兵营可生产近战骑与骑射手;弓兵营可生产弓兵与弩兵;战车工坊可生产投石车和攻城车。接下来就来详细说说每个兵种的能力!

【步兵营】
类别:盾兵
攻击:★★
血量:★★★★
防御:★★★★★
技能:1)“盾牌”可降低来自弓兵和弩兵的伤害;
2)“铁甲”可进一步提升盾兵的防御力;
3)“体魄”则可增强盾兵的生命值;
解析:盾兵凭着超高的防御力与血量当之无愧的成为前排“肉盾”,能够在实战前线形成一道人墙吸收伤害,从而保护后排脆皮兵种不断推进、进攻!

类别:枪兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“长矛”可增加对骑兵的伤害;
2)“猛攻”可提高枪兵的攻击力;
3)“致命一击”有一定几率让攻击造成三倍伤害;
解析:虽然枪兵与盾兵同属步兵,但盾兵善守,枪兵善攻,所以枪兵常居于前排兵种中的二线(多潜伏于盾兵后方,在适当的时机予以敌人致命一击),并且枪兵对于骑兵拥有额外的伤害加成,所以在应对由骑兵组成的部队时有奇效!

【骑兵营】
类别:近战骑
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)“闪避”使得近战骑有一定几率闪避掉所受攻击;
解析:作为高机动兵种,天生就是所有远程兵种的噩梦,但需要注意的是在枪兵面前近战骑几乎无还手之力,所以遇到枪兵时需暂避锋芒。


类别:骑射手
攻击:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)有一定几率在战场中进行“冲锋”,并优先攻击远程兵种;
2)“奔袭”可进一步提高骑兵的移动速度;
3)在“资源战”中有额外的攻击加成;
解析:如果说近战骑还有天敌(枪兵)的话,那么骑射手才是真驰骋战场的存在,优秀的攻击力加机动性简直令敌人闻风丧胆,尤其是在资源战中还能享有额外的攻击加成,所以资源战中千万不要忘记它哦。


【弓兵营】
类别:弓兵
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★☆
技能:1)“连击”可提升弓兵的攻击速度;
2)“穿刺”可对所有步兵以外的兵种有伤害加成;
3)“专注”可让攻击有一定几率造成额外伤害;
解析:与枪兵一样是队伍中输出主力兵种,再加上远高于其他兵种的战斗速度,使得他们在队伍的后方成为了当之无愧的战斗机器,唯一缺点是血量较低,容易被骑兵收割。


类别:弩兵
攻击:★★★★☆
血量:★★☆
防御:★★★☆
技能:1)“强击”可进一步提升弩兵的伤害;
2)“瞄准”可让弩兵射的更远;
3)弩兵在“守城”战中将拥有更高的攻击力;
解析:人尽其能,弩兵的属性对比弓兵而言有所提升,但其守城属性加成使其进可攻退可守,是极少的全能兵种之一。


【战车工坊】
类别:投石车
攻击:★★★★★
血量:★★★☆
防御:★★★
技能:1)通过使用“重击”将攻击速度减半,大幅提升攻击力;
2)“蓄力”可让投石车拥有更远的射程;
3)在进行“攻城攻击”时伤害将进一步增加;
解析:虽然投石车拥有着绝高的伤害,但攻击速度极慢,一般来说只推荐在攻城战中进行使用(不适宜攻击移动中的目标)。


类别:攻城车
攻击:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“负载”可以进一步提升攻城车的载重;
2)“装甲”能够提升攻城车的防御力与生命值;
3)在进行攻城战时拥有一定的“攻城防御”;
解析:与投石车一样属于攻城必备的兵种,如果说投石车是矛的话(躲在后排进行输出),那么攻城车就是盾(顶在前线承受守城陷阱的攻击),提供有效的攻城防御力。


所以关于《乱世王者》的兵种搭配,我们不难做出以下判断:
1、但凡出征,盾兵、弓兵属于大量配置兵种,因为前者可作为战场“肉盾”减少其他兵种的损耗,而后者则对除盾兵外所有兵种有额外伤害加成;
2、在敌方骑兵较多时,需配备枪兵予以抵挡;
3、在敌方远程单位占据优势时骑兵能够对其造成极高伤害;
4、投石车与攻城车属于攻城战必带的兵种。
不知道各位主公看完了本篇关于兵种的介绍是否有所了解了呢?那还等什么,快去乱世之中建立自己的王朝,成就至尊霸业吧!

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