炉石传说:宇宙猎为什么这么强势?主要是面对各大职业都有套路
炉石传说中的职业一共有9个,由于版本的变化,每个职业都有自己的强势时期,而说到近几个版本都比较强势的职业和卡组的话,无疑就是宇宙猎及和它的一些变种了,就算是新冒险模式带来了一些新卡也没能改变这套卡组的强势,胜率还是一如既往的高。
卡组代码:
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整体卡组的构成在目前来看也是比较稳定了,根据环境的话可以小修一下,但大体是不会变的,由杰弗里斯,恐龙大师布莱恩和红龙女王阿莱克斯塔萨构筑起来的宇宙体系也是在整体强度上给予了这个卡组莫大的支持,那么我们就来谈谈这套卡组对9大职业分别的打法。
VS 猎人
如今猎人还是非常多的,主要有2种分支,一种是宇宙猎,另外一种是T7快攻猎,对付前者的话多半就要看谁的运气更好了,前期抢节奏是关键,最有用的就是矮人神射手了,另外精灵龙也能在2费时候让对手很难过。对付T7快攻打法的话,奶和杰弗里斯是关键,追踪术也尽量找相关的卡,只要前面扛住了,中后期对面就完全不是对手了。
VS 德鲁伊
德鲁伊也是目前环境中的热门职业,主要也是2个分支,树人德和巨化德,面对树人德是一个比较劣势的对局,对手的铺场太强大了,只能前期拼死抢节奏,姐夫什么的也要用出去,只有抢到场面并且对手还有点卡的情况下才容易获胜,尽人事听天命吧。而对付巨化德就有一些机会,前期必然可以抢到一些血,剧毒龙要留着搞后面的大随从,机械能连贴的话对手也很难解掉,从5费开始每回合算下斩杀的费用,尽量不要错过。
VS 盗贼
盗贼目前的体系比较单一,几乎都是JK贼,精灵龙对他有一定的前期压制力,其他低费卡也都可以留,前期抢节奏是关键,3费的时候要防一下他的封印命运,6费要防一下国王,其他时候就是双方随从的对拼了,在大部分情况下,猎人的直伤是比盗贼要强的,因此可以打脸逼对手来换随从,而一些突袭卡则可以当回合搞定对手的关键生物,整体上来说还是稍微有一点优势的。
VS 战士
如今战术的主流体系也是两种,海盗快攻战和JK战,前者就是双方场面的较量,由于猎人的直伤能力更强,突袭随从也不少,对节奏的把控力自然更强,只是要注意一下对面新冒险卡冒进的艇长及其相关配合,这张卡是必须要第一时间解的,对JK战说实话也不是很好打,他们唯一的劣势就是没硬解,因此也可以用一些高质量生物来对抗。
VS 圣骑士
圣骑士基本都走机械路线了,前中期的超展开很强,但只要我们防守得当还是比较好过渡的,毕竟宇宙猎的前期站场能力也是比较强的,加上几张奥秘和姐夫,放狗的协助,只要清掉一波场对手就很难有再次铺起来的机会的,就算造大怪我们也有致命射击等单解,压力不会很大。
VS 萨满
萨满被削弱2次之后使用的玩家数量也是大大下降,JK萨在节奏上面也没以前那么强势了,主要是变身的那一波,姐夫以及维拉努斯加放狗都能解,然后就是在双方的对拼中找机会斩杀了;另外近期用鱼人萨的玩家也多了,对付他们和其他铺场快攻差不多,矮人神射手,捕鼠,放狗以及各种突袭卡都能针对他们,扛过去了就是胜利。
VS 法师
法师基本都是宇宙法,我们前期的精灵龙和其他低费卡可以压制一波,然后尽量打脸,毕竟越往后宇宙法的实力就越强,只要能在5费前打到10血以上,那后续的斩杀对手基本就防不了,有时候抢血比场面节奏还重要,这就要看大家的经验了。
VS 牧师
牧师这段时间也是慢慢崛起了,心火牧和复活牧占了绝大部分,打心火牧的话注意每回合清场,不要让对手有做大的空间,一些突袭卡尽量留在手上,关键时刻用来解关键的随从,打复活牧的话就要在前中期多耗一些血量了,因为后期多半是打不过的,高费时候我们的斩杀线也非常高,多计算一下。
VS 术士
术士这段时间算是中规中矩吧,两种主流套路分别是动物园和JK术,对付前者的话要以清场为主,毕竟对手铺得很快,有姐夫和放狗要做到这点也不是很难。而打JK术的话是一个比较明显的优势对局,面对我们一波波的攻势,对手只能疲于解场,很快就因为资源不足而失败,而采用卖血抽卡来博一搏就更惨了,毕竟我们的斩杀手段很多嘛。
从大数据来开,宇宙龙猎卡组的胜率都在60%左右,也算是非常高的了,只是造价有点贵,不过一个卡组能在面对大多数卡组的时候都能占到优势,那这个造价也是物有所值了,大家要来试试吗?欢迎大家关注和分享
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