家庭教师手游,同时期最细腻的动画改编作品
庭教师手游,同时期最细腻的动画改编作品
老牌的IP教庭教师终于出手游了,手机游戏网这次测评将从游戏的系统机制、美术风格、核心玩法等多方面进行评测,并且从一个原著粉丝的角度来审视这次手游改变究竟是否合乎理想。
开场的动画OP的确让猫先生这种老粉有些心动,粗略浏览下来便知道游戏的背景是设定在白兰,也就是未来篇之后。
将手游的背景选在这个时期是个相当明智的选择,经历过戒指争夺战以及未来篇的匣兵器之战后,家教的力量设定便已经趋于成熟,这在后面的系统中也有所体现,另外,还有大量的剧情可以留白,等待后续内容实装(比如彩虹之子代理人争夺战、西蒙指环篇等)
抛开第一印象的因素不谈,我们来看主界面:
朴素的界面风格没有一丝赘余的将几个主要功能罗列在了主界面中,顶部导航栏是约定俗成的个人信息以及资源列表,左侧是可伸缩式的快捷菜单,右侧是游戏中两个主要的战斗入口,底部则是角色(能力养成)、后宅(好感度养成)、家族(公会)、光明之鉴(收藏图鉴)、商店街(货币兑换)以及补给(抽卡)。
我们先从战斗系统开始,来循序渐进的了解家教手游的各个系统。
游戏的战斗系统采用的是2D横版动作类闯关模式,优点是比较经典,容易上手,没有操作门槛。(当然,动作效果和华丽程度上肯定是有牺牲就是了)
经典的“左侧方向盘+右侧攻击/技能按键”布局,左上角是换人界面,一场战斗可以最多同时出击3名成员,同时,换人的时候也会有特殊攻击方式,实际战斗中可以用普通攻击加各种技能打出华丽的连段效果,也有回避、匣兵器这样能够提高操作上限的设定。
剧情方面,游戏的主线剧情并非原著剧情,原著剧情在后面的剧情模式中有所体现,正如前文所说,目前游戏所选的时间段是未来篇为基础,所以后续还有很大的剧情发展空间。
音乐方面,家教老粉们肯定是耳熟能详了——尤其是抽卡界面直接采用的觉醒曲,一点进去就仿佛青春又回到了自己身上
总的来说,对于家教的核心粉丝而言,这部由原著改编而成的手游的确诚意满满,在诸多细节方面有着十足的体现,将原著的剧情、世界观非常融洽的与各个机制相结合,例如前文中忘了提的匣兵器,这是推动未来篇剧情发展的核心道具,也是游戏中角色养成系统的一部分,角色还有专属的匣兵器……
各种小的系统也是玩出了非常多的花样,例如之前说过的技能自定义施放语音,以及即将开放的情报站、科研室等等。
当然,对于非原著粉丝而言,这款游戏的游戏性也是相当不错的,完善的系统机制可以填充大量的游戏内容,使得游戏在前中期能够拥有一个良好的游戏体验,不过到了中后期,如果没有一起玩的小伙伴或者加入一个比较活跃的家族的话,可能会略显枯燥和无聊,建议可以适当的补一补原著,了解下角色背后的种种故事。
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