英雄联盟手游时间节奏十连问,玩家:答得上来游戏给你设计
英联联盟手游是2019年最受期待的游戏之一,自开放手游预约以来,一度成为游戏论坛的焦点,就游戏节奏而言,玩家争议不断,对比王者荣耀做个浅层的分析:
英雄联盟手游,回家买装备场均30+分钟,手机电能遭得住吗?
王者20分钟都有打着打着挂机的,别说lol30分钟还只算是中期。
打着打着来个电话退游戏死了,回来发现复活时间40多秒,现实吗?
回家买装备也可以,不过为了保证游戏体验还能回家出装需要针对技能cd,怒气条,能量条,移动速度,回城时间都进行综合的缩短,所以,玩家们还是线上买装备更靠谱更方便些。
有人说我拿手游和电脑端比,其实这是两种概念,两种完全不相同的概念。
相信大多数人都比我要了解这个行业的生态环境,更不用说互联网巨头腾讯了,随便一个员工的专业素质都比大多数人强得多,我们想到的他们会想不到吗?
现在都流行大数据,搜集个人用户的上网习惯来分析一切能能想到的东西。
王者老玩家都知道以前王者也是有tp的,也是插眼的,然而为了适应手机游戏环境不还是改了,把以前的娱乐模式改成现在的普通模式,把插眼改成了娱乐模式,后来又给删除了。
我们只能看表面的问题却从来没有深入分析过,他们为什么会这么改?
为了原汁原味就喊着这个不要改那个不要动的,然而适应不了市场就会被淘汰,显然这么一个大ip腾讯肯定是不能轻易就下结论的,除非他们员工奖金不要了,工作不要了。
只是表达我个人经过考虑的意见,而且我也只是表达我个人喜欢的游戏方式。
王者会火绝不是因为他太好玩了,而是周围的人或多或少都会玩,一起开黑的时候简单快乐,快节奏游戏好凑人。胜利了很爽,很快乐的进行下一把,被虐了也就纠结十多分钟然后就下一局了。
换成lol的pc端用手机玩可以想象,玩家实力差距过大这种现象在手机端太正常了,被虐了不想玩了,后三十分钟越玩越气愤,队友喷个没完,还要面对敌人的针对,泉水挂机都算是好的,心态爆炸一气之下卸载游戏也不是不可能。
发育了30分钟,感觉自己很无敌,打团的时候突然460,突然来了个电话,再连上来队友全部阵亡了,复活时间45秒,气急败坏骂队友还是懊恼地自责又或是责备来电话的那个人?
或者还有朋友在玩,自己也想玩,开黑的话得等他30分钟打完这把。或者是开了,朋友也要玩,然后就喊着着急开黑队友15投。
下班回家有点空闲时间开了一局,当玩着的时候父母或者配偶喊吃饭,我们总不会说:”快了你先吃“,然后又打了30多分钟,等到要吃饭了的时候别人都已经吃完了。
以上的以上,你还会认为手机游戏的环境和电脑游戏环境是一样的吗?
我不代表也不被代表,所以,无论是回家买装备也好线上买装备也好,都一个道理。因为到最后肯定是最适合手机市场的。
不管如何,英雄联盟手游如何改变,都会从玩家的角度出发,给予大家最好的游戏体验。
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