英雄联盟:拥有真实伤害英雄大盘点,坦克在他们面前跟纸一样
英雄联盟中伤害大致可以分成两种,一种是可以抵挡减免的,一种是不能减免的。不能减免的伤害就是真实伤害,在英雄当中只有少数英雄又有真实伤害的技能。
德玛西亚之力盖伦
英雄联盟盖伦的R对大反派的敌方英雄会施加真实伤害,后期应该是全英雄联盟真伤害最高的技能,条件是R血量足的敌方前排。
诺克萨斯之手德莱厄斯
英雄联盟诺手的R技能也是真实伤害,德莱厄斯的大招造成的伤害是属于真实伤害,并且是有AD加成的真实伤害,在残血的敌人面前开大基本上能妥妥的拿到人头,团战中被誉为“人头狗”的德莱厄斯就是因为他大招的机制——只要用大招击杀了目标,在接下来的20秒内可以继续施放。幸运的话能够R5次的话那真的就太爽了。
九尾妖狐阿狸
阿狸的Q技能是个两段伤害技能,在第一次技能飞出去的时候造成的是魔法伤害,但是在回来的途中会变成真实伤害。可能来不及躲掉刚飞出去时候的Q,但是第二段伤害基本上能躲开,想要完美的打出来二段伤害那就是在技能的最大射程处给敌人造成伤害。此外,在团战中敌人站位成一团的时候也是很好的时机。
狂战士奥拉夫
奥拉夫的E技能会给敌人造成大量的真实伤害,而他自己也会受到真实伤害一定比值的“回报”。从技能面板上看伤害也许并不算很高,但作为上单英雄面对高护甲、高魔抗的敌人坦克型英雄来说的话那就很实用了,由于会受到反噬效果,还是要掂量一下自己的血量,虽然不会被自己的技能杀死,但是给了敌人击杀你的机会。
无极剑圣易大师
英雄联盟剑圣的E技能是真实伤害,可以通过提升攻击速度来最大化地提升剑圣真实伤害的输出。
深渊巨口克格莫
大嘴的真实伤害还是源自于它的被动,其实是很无奈的被动,恐怕使用它的召唤师们永远也不想希望触发它的被动。当克格莫死亡的时候会对周围敌人造成真实伤害,首先你需要死掉之后才能触发这个被动效果,况且能否炸死,炸中敌人还是未知,有时候还不如炸死小兵赚点钱来的实在,实属很无奈的被动效果。
虚空之眼维克兹
维克兹被动的触发需要消耗被动层数,技能会给敌人施加上印记,当第三次集中敌人的时候会造成真实伤害,不同于别的英雄那样,想要触发真实伤害还是需要一定的前提,在团战中的维克兹能很好的叠加被动,触发真实伤害,在大招的持续期间也是快速叠加被动的手段。
暗夜猎手薇恩
真实伤害是不计算魔抗与护甲的,真实伤害是多少打在敌人身上造成的伤害就是多少,只能依靠血量来抵抗真实伤害,好在联盟中拥有真实伤害的英雄并不多,薇恩便是其中之一。W技能的被动效果使得第三次攻击或者施法会对敌人造成基于生命值百分比的真实伤害,正是由于这个原因,薇恩成为名副其实的坦克杀手,在后期装备成型下的薇恩,任何前排都扛不住薇恩的第三下,加上后期短CD的Q可以重置普通攻击,作为恶魔猎杀者的薇恩,她的箭矢时刻在准备着。
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