炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

炉石传说的酒馆战棋要吃鸡的话可能需要一些运气,但技术肯定也是非常重要的,有些小伙伴也许常常进4强,但最终都是在决战中输掉错失吃鸡的机会,其实在后期的战斗中,思路和前期可能也不太一样,一些随从的选择和站位会成为关键。

炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

在后期很多玩家都会使用狂战类(多头蛇,死神4000型)随从,为了让它的输出给力一般都是放在前2个,大家肯定也知道放嘲讽在边上来让这个狂战只能打2个,但嘲讽边上的一个怪常常就白送了,如果没有高质量亡语的话可以选择无私的英雄,这个圣盾很可能帮你的关键生物多活一轮从而在决战中胜出。

炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

如果是机械流或者野兽流,核心生物熊妈妈,回收机器人会因为攻低被斯里维克切,那么就可以用迈克斯纳来保护他们,前提是回收机器人的攻加到3点以上,熊妈妈尽量比迈克斯纳后出,先出要把攻加到6点以上(中期配合族群领袖就行了),没有的话也可以找其他低攻随从如战场军官等。

炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

既然说到了站场军官,那就不得不提它在后面的强势了,在血量少的时候配合铜须可以铸造一道钢铁长城,虽然攻不高但可以保护其他关键随从,这时候就需要剧毒出场了,目前能加剧毒的基本都是鱼人,所以前期拿融合怪也是很关键的,再多的血一个剧毒轻松搞定。

炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

除了随从的选择之外,站位也是非常关键的,在后期的争夺中,大家一定要记得对面的主流体系,是带的狂战还是斯里维克?这样我们才能更好的调整站位,像瓦莉拉的这个站位就是为了针对狂战的,对面狂战直接死,自己的还能输出,自然也就更容易获胜了。

炉石传说:酒馆战棋的决战和前中期不一样,随从选择和站位是关键

这把的站位也是让对手狂战基本没用,那么大家有什么决战的经验呢?

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。