梦幻模拟战:黑骑士3c过后依然是废柴?你可能没有掌握正确的姿势

作为《梦幻模拟战手游》反向成神的热门人物,黑骑士一直是备受大家关注的一个英雄。而随着70等级超限觉醒的开放,3c技能能否拯救他一直是我们在讨论的话题。经过这几天一番实践之后,传说君在论坛中听到了不少反对的声音,虽然个人对其并没有太大的感觉,但是还是认为要理想的看待这个英雄,他可能没我们想象的那么差。

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首先传说君认为黑骑士的改变主要体现在技能的升华上。无论是”增幅术”还是”魔武术”,这两个技能的效果都是十分片面的,而施展这两个技能所需要消耗的回合数,一直是黑骑士伤害不足的硬伤。而新的3c技能包含了这两个技能的所有效果,且附带了可以再次行动的特性,而且无论释放先后顺序如何,增幅术和魔武术都会被3C覆盖。因此这两个鸡肋的技能算是彻底可以退出环境了,这也算是有了很大一部分提升。

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其次再来看一下移动力和射程方面的改变。黑骑士这个3c技能的机制有点特殊,在变身之后不仅会发生属性的变动,而且整个人物模型都会发生替换。

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如果你常驻的是圣职线,那么使用该技能后会成为射程1移动5的骑兵,而第二次变身会成为射程2移动3的圣职。可以说受益于3c技能,黑骑士在应对不同场景的灵活度方面也有了一定的变化。

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当然,传说君认为最重要的其实还是黑骑士的伤害提升问题。以骑士线为例,许多同学都有”圣言”这个技能伤害问题的疑问, 如果在第一阶段”蕾拉的祝福”智力叠加到攻击上情况下,圣言的伤害是没有什么提高的。而事实上,官方是重新设计了圣言这个技能的,从下图中的蓝色图标可以看到,它所造成的伤害类型更改了为物理伤害。圣职线也是同样的道理,和圣言一样,官方也同样设计了魔法伤害的”疾突”和”猛撞”,因此无论带什么技能,黑骑士的3C变身阶段伤害类型都会和加成属性保持一致,这样两个线路都有了可取之处,强度可想而知确实是比原来有所增强的。

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综上我们可以看到,黑骑士的设计绝对是用心考虑过的,可能存在一点问题就是无法自由的选择要转换的姿态,相信在之后或许会有更多的大佬将其战略性充分发挥出来。不知道大家如何认为呢?说说你的看法吧!

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