《闪耀暖暖》游戏上线评分只有5.5,玩家表示这个女儿养不起
《闪耀暖暖》在昨日正式开启公测,《闪暖》作为暖暖系列的3D升级版,一直受到了暖暖玩家的高度关注,可谓是每天都在强势关注游戏的开发和审批进度。
换装游戏作为女性向游戏的一个品类,在以前的网络小游戏显露头角,一直收获着许多玩家的心,毕竟满足了现实生活中穿各种各样漂亮小裙子的心。
《闪暖》获得对差评一开始是因为开服炸服问题,这些问题在许多手游都出现过,前脚有《剑网3:指尖江湖》的炸服,玩家一个新手引导过一年,直接卡成PPT;后脚有《龙族幻想》开服当天10点排队排到要冥想,这到底是厂商想通过饥饿营销制造热度,还是本身准备不足,不管是因为哪一个原因,炸服都是非常掉粉的行为。
在《闪暖》的宣传期,就对自己美术大肆宣传,游戏团队使用了大量高精度的建模,同时把暖暖的表情动作都设计的十分灵动。玩家心中的女儿终于活灵活现了起来,妈妈粉表示非常欣慰。
但是《闪暖》在上线后的评分依然平平无奇,其原因还是因为暖暖系列的一系列氪金问题,而《闪暖》更是氪上加氪。钻石阁的抽取180钻一次,十连并不会像其他的抽卡游戏一样打折,同时并没有免费次数,掉率相当感人。服装店的衣服均价5K,属性来说也比较低,如果不氪金就会被卡关。
作为换装游戏《闪暖》中的衣服比较少,基本都是一些常见的款式,商店的款式也比较单一,如果不抽卡基本没有好看的衣服穿,可能这是触怒了暖暖玩家的最大的点,一个换装游戏不换装,不仅要养卡还要升星。
并且《闪暖》作为暖暖第四部正意图打开男性市场,为了吸引男性玩家对于暖暖的剧情和人设有了较大的改变,在互动上也经常撒娇或者说一些暧昧的话语,把暖暖当女儿养的玩家表示非常违和,代入感非常差,纷纷表示游戏策划是不是一位钢铁直男。
很多玩家表示叠纸游戏自从《恋与制作人》成功了之后,叠纸游戏公司就在集卡养成上一去不复返了,成功把女性向游戏做成了奢侈品,而玩家心凉的并不是好多小裙子氪不起,而是总有一种被逼着充钱的感觉。
游戏原本是一个好游戏,相信它在开发的时期被倾注了许多开发团队的心血,但是如何运营才是游戏的终点。并且对于游戏玩家叠纸并没有反馈通道,随着活动不断接踵而来,玩家表示被掏空,也伤了很多老玩家的心。
现在的手游基本都变成了一个有着精致外表的圈钱游戏,看起来非常美丽,但是别碰,碰就逼氪。这样的风气已经持续很久,玩家随着消费力的增长和对于游戏消费观念的改变其实真的并不抵触氪金,但并不代表会无脑砸钱氪,当玩家都被逼成了零氪党和微氪党,或者是佛系看风景玩家,对厂商来说得不偿失,即使玩家还能做出新的游戏来收割一轮新的逼氪,但热情始终有被耗尽的那天。
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