叫板率土之滨《星际要塞》开启科幻SLG新里程
叫板率土之滨《星际要塞》开启科幻SLG新里程
小伙伴们大家好,这里是侵略不止于地表的大型科幻策略手游《星际要塞》,刚刚开测的新游引起了SLG手游界的新浪潮,《星际要塞》设计之精良叫板策略老游戏《率土之滨》,宣告一个新时代的策略手游开始了!开启科幻SLG新里程。
【城市攻伐vs野战】
在率土中两方对战被称之为“野战”,主要是指挥官之间的对抗,指挥官的品类也仅仅有国别之分,而细节的技能则较弱。星际则不然,绝不仅仅羁绊于三类指挥官,而是用不同的部队不同的信仰将各种星际指挥官分割开来,加上他们的特有属性变成了最为丰满的游戏。
【城市设置】
关于城市的设置,率土之滨分为:民居、校场、募兵所等等,看似很符合三国时期风貌,但是用逻辑思路稍微打开一下想象,真正的攻伐需要攻击这些没有必要的建筑吗?而星际要塞的设置则不然,按照矿藏的种类进行分级,清晰思路易懂,并完全符合逻辑上的攻伐。
【沙盘蜂窝迷宫】
同样是沙盘SLG游戏,星际要塞采用的是蜂窝迷宫的200w无缝大沙盘,所到之处更广,连接范围更大,行军走向四通八达,达到了真正自由沙盘的目的。而且相同面积的地块也让有强迫症的小伙伴内心坚强了许多。
【试炼新玩法】
星际独创的不同于普通SLG玩法的单纯拼杀,独立系统“试炼系统”解决所有新手的不可能!不会兵种互克原理?没关系,这里会用实践指导你一步步完成新手指引。进阶后指挥官搭配应该如何设置?这里还是有最明确的答案,不过这个答案并不是唯一,因为按照排列组合的等比算法,想要完成兵种互克的指挥官搭配有N次方种,没有最对的,只有最适合你的。
《星际要塞》既以其强大的制作致敬老游《率土之滨》,又以卓越的创新玩法向其发起强有力冲击。科幻SLG新里程已经正式开启!
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