世纪华通2018业绩超预期 并购盛大游戏抬升2019年盈利预期
2月27日晚,包括世纪华通、游族网络、完美世界、昆仑万维等游戏公司发布了业绩快报。其中,世纪华通2018年实现营业收入80.74亿元,同比增长131.29%,营收在目前A股游戏企业中居于首位;归属于上市公司股东的净利润10.06亿元,同比增长28.48%,业绩表现超预期。随着世纪华通重组盛大游戏案即将圆满收官,未来实现并表后,可以预见世纪华通的营收能力将进一步提升。
旗下点点互动海外表现强劲 成业绩有力保障
世纪华通2018年业绩稳步提升的背后,旗下点点互动的海外表现功不可没。据App Annie发布的2018年度全球App发行商收入排行榜显示,Funplus(点点互动)位居TOP25,比2017年上升6位。
点点互动跻身2018年度全球App发行商收入排行榜TOP25
此外,在2018年全年中国发行商出海iOS及Google Play综合收入榜中,点点互动位列第一,与IGG、网易成为出海收入榜前三甲。回顾2018年的成绩,点点互动自2018年4月跻身中国发行商出海收入榜Top1后,连续9个月始终稳定在榜单前二甲席位,仅8月、11月2个月暂居第二,其他7个月份皆位列第一。延续2018年的亮眼表现,在2019年1月中国发行商出海收入榜,点点互动再次登顶榜首。
点点互动登顶2018年度中国发行商出海收入榜
国金证券在世纪华通研报中指出,点点互动之所以能够制霸海外SLG市场,主要得益于《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》在海外市场的绝佳表现,点点互动布局海外市场较早,具备极大的先发优势,且顺利完成了自家SLG游戏的迭代升级。《火枪纪元》自2017年上线以来,登顶56个国家和地区的iOS畅销榜,累计流水接近20亿元,其中43%的收入来自美国地区。根据Sensor Tower的数据,《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》分别占据点点互动2018年出海收入的50%和41%。得益于如此表现,《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》分别位居2018年度国产手游海外收入榜第三、第四位。
点点互动《火枪纪元》
《2018中国移动游戏出海报告》显示,去年国产手游在海外的下载量超过32亿次,同比增长了39%,收入突破61亿美元,同比增幅49%。与此同时,中国手游出海的门槛也大幅抬升。Sensor Tower数据统计,国内手游在海外收入至少达到5400万美元,即3.65亿元,才有机会跻身2018年中国出海手游收入Top30榜单中,这一数据比2017年提高了2.2倍。
点点互动在夯实SLG优势的同时,已经开始挖掘新的增长点。不仅推出卡牌游戏《奥拉索斯战纪》,正式进军二次元细分领域,还将以《螺旋境界线》、《螺旋英雄谭》等二次元新游继续加码。此外,休闲小游戏也成为出海主力,在海外下载榜上的前十五名占比超过了50%。据披露,点点互动接下来会在海外市场持续推出女性向游戏和休闲游戏,其未来新产品规划中包括3D模拟经营游戏《Townkins》、探索类游戏《未知岛屿》以及多款消除类游戏和卡牌类游戏。如今,点点互动的发行版图已覆盖200个国家和地区,并将继续向南美等区域发力。多品类及产品有望延续点点互动2018年的亮眼表现,无疑为世纪华通注入强大的海外发行和运营实力。
并购盛大游戏发力研运 游戏品类与IP扩容
国金证券还在研报中提及,世纪华通具备很高的短期业务能见度。究其原因,世纪华通重组盛大游戏过会,盛大游戏回归A股游戏市场进入倒计时,研运产业链的完善与优势整合,将为世纪华通未来的业绩增长注入充沛动力。
凭借《热血传奇》、《传奇世界》、《冒险岛》、《龙之谷》和《最终幻想14》等知名产品,盛大游戏早已树立起在端游领域的优势。从2013年来对移动游戏业务的战略布局后,盛大游戏手游转型显著提速,成功推出了《热血传奇手游》、《龙之谷手游》、《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,并加速海外市场开拓。2016年、2017年扣除股份支付后利润达到15.85亿元、17.46亿元,分别是私有化完成当年净利润的233.15%、256.82%,盈利能力大幅提升。
盛大游戏《龙之谷手游》拿下韩国iOS免费榜第一
在二次元领域,盛大游戏以《Love Live! 学园偶像祭》《血族》《神无月》《神域召唤》等产品拓展二次元市场。今年推出《命运歌姬》手游于2月22日全平台上线,两次获得App Store推荐;盛大游戏“i次元”发行品牌下,《RWBY》、《君临之境》手游继续瞄准二次元圈层发力;新近公开的《AKB48樱桃湾之夏》、代理轻小说改编手游《地城邂逅:记忆憧憬》,都有望在年内上线;此外,盛大游戏也再度与日本知名手游公司KLab株式会社达成战略合作,将联合开发运营一款偶像养成RPG手游,计划于中国大陆和日本地区发布。
《Love Live! 学园偶像祭》全球玩家突破4500万人
2月28日,盛大游戏与美国知名游戏厂商Bethesda合作的辐射IP首款移动网络游戏《辐射:避难所Online》开启“聚变测试”。从公告披露的未来2年16款产品计划来看,盛大游戏对MMO品类依然重视,也将从卡牌、ARPG等多品类继续进军移动游戏市场,打造《龙之谷世界》《彩虹岛手游》《庆余年》等产品,既发挥端游时代积累的经验和IP储备优势,又抓住最能带动营收增长的类型,IP矩阵进一步扩容。
除了加强游戏产品研运、拓展战略合作客户等方式外,盛大游戏还积极以投资收购的等方式拓展市场。公告显示,盛大游戏2018年内完成对武汉掌游、上海大鹅和鹿灵文化三家企业的并购,完善了移动发行、二次元以及电竞等领域的业务布局。
游戏版号自2018年12月重新放开至今,一共下发了7批共计454个版号。进入2019年,游戏行业的竞争更加激烈,而协同发挥优势,无疑将有利于世纪华通游戏业务的充分释能。
点点互动和盛大游戏同步进军下,世纪华通从研发、运营到全球发行的一体化游戏产业链条再度升级,形成区域和品类的互补,以及团队和资源的多维度整合,由此抬升2019年盈利预期。
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